近期,索尼微软公司宣布裁减约9000名员工。还微据多方消息,模式们质此次裁员主要集中在微软旗下的遭开游戏业务部门Xbox,其重要原因被指源于公司高层(尤其是索尼首席财务官)此前设定的不切实际的业绩预期。伴随裁员,还微备受期待的模式们质游戏项目如《完美黑暗》被取消 ,此举引发玩家群体的遭开强烈不满。
作为对此次决策的索尼回应 ,部分愤怒的还微粉丝开始取消其Xbox Game Pass订阅以示抗议。值得注意的模式们质是 ,业内开发者的遭开态度也出现转变,有声音表示 ,索尼相较于微软推行GamePass的还微策略,他们更认可索尼对PS Plus的模式们质运营方式 。
长期以来 ,Xbox Game Pass因其对玩家更友好的内容库和价格策略,普遍被认为比PS Plus更具吸引力。然而,此次大规模裁员事件,正促使业界和玩家重新评估微软的订阅制模式。
游戏工作室Arkane Studios前创始人Raphael Colantonio近期在社交媒体上直言不讳地指出Game Pass是裁员问题的核心所在