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          嘉盛资本通
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          独立游戏《希望之沙》险因《丝之歌》送出海量激活码 ”阿尔巴卡尔笑着告诉媒体

          时间:2025-09-19 05:18:50 来源:

          本周早些时候 ,独立独立开发者佩雷·阿尔巴卡尔在社交媒体发文承诺:如果Team Cherry备受期待的游戏续作《空洞骑士 :丝之歌》能在任天堂直面会上公布消息 ,他将为回帖玩家免费赠送其新作《希望之沙》的希望险因Steam激活码。

          这篇帖子很快在网上引发广泛关注 ,歌送收到了超过3.4万条回复——这意味着本可能要送出海量免费Steam激活码!出海不过最终 ,量激《丝之歌》在直面会上再次缺席 ,活码但这对阿尔巴卡尔来说已不重要。独立

          “直面会期间我非常紧张……你能想象到的游戏  ,”阿尔巴卡尔笑着告诉媒体,希望险因他还提到最初的歌送帖子“只是个玩笑,没想到很快就失控了”。出海这位开发者兼Guateke工作室创始人表示  ,量激他在前20分钟左右还试着回复评论 ,活码但之后评论就“开始成百上千地涌来” 。独立

          如今风波稍平,但即便如此,本周的热度也为阿尔巴卡尔的独立新作《希望之沙》带来了奇迹 :仅过去两天,游戏的愿望单新增了3000多个 ,还登上了Steam首页的“热门即将推出”列表——这一切都要归功于那篇社交媒体帖子。

          《希望之沙》定于8月4日通过Steam发售 。游戏描述写道:“探索赛多尼亚的沙地景观,运用祖传力量搭建并连接磁力方块,寻找能量核心以恢复这片土地的水流 ,在忠诚伙伴狗狗的帮助下结识其他村民。”(没错 ,你可以抚摸这只狗 。)

          “我非常感谢社区对《希望之沙》的反响 ,”阿尔巴卡尔继续说道 ,“最常看到的评论有‘就算没有《丝之歌》,我也会买《希望之沙》’和‘之前从没听说过你的游戏,但看起来超棒!’……我们团队只有两个人 ,没有发行商,所以在发售前几天能获得这么多关注,对这款小游戏来说可能会改变一切。”

          阿尔巴卡尔自2018年起开始开发游戏 ,他自学编程,还掌握了“独立或小团队开发游戏所需的几十项技能” 。《希望之沙》是他的首款商业游戏 ,由他和朋友弗兰基共同开发 。这个二人组自掏腰包资助项目,开发工作于去年2月启动 。

          “我们和很多发行商都谈过,但行业环境加上我们计划缩短开发周期并在2025年发售的目标 ,让我们很难达成合作  ,”阿尔巴卡尔说,“我认为在这个时代,独立开发者要生存下去,必须在游戏创作和保质保量完成开发的效率上足够聪明 。”

          阿尔巴卡尔最后表示:“开发独立游戏风险很高,我们必须凭借大型公司不愿尝试的创意和创新理念脱颖而出。这也是我认为近年来独立游戏佳作频出的原因——玩家们永远在期待新鲜的体验 。”

          《希望之沙》的试玩版已于今年早些时候推出 ,目前评价整体不错。其中一条试玩评论写道 :“可爱的解谜游戏 ,我喜欢它的视觉风格和幽默感,期待正式发售 。”另一条评论则称:“这款游戏很有潜力 。”

          所以,虽然我们目前还没等到《丝之歌》,但如果你想找一款独立游戏解馋 ,《希望之沙》或许值得一试。

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