毫无疑问,展作在过去的示庞售首20年里,Steam已经成为无可争议的盈利月吸PC游戏中心,其丰富的力年超游戏和优惠不断吸引着玩家 。现在看来,款新Valve专注于满足玩家而非追逐利润的金万策略再次获得了回报。
Valve发布了新官方博客“Steam-回顾2024” ,美元显示超过500款新游戏在首发第一个月就获得了超过25万美元的展作收入 。与2023年相比 ,示庞售首这一数字增长了27%,盈利月吸表明Steam仍在大幅增长。力年超
报告还显示,款新超过200款新游戏在发售后的金万30天内获得了超过100万美元的收入,比2023年增长了15% 。美元此外 ,展作游戏每年的新发售收入自十年前以来增长了近10倍 。
“自2014年至今,新品的年度总收入几乎增长了正好10倍 。
2024年内,有500多款新品的收入超过了25万美元(与2023年比增长了27%)。
2024年内 ,有200多款新品的收入超过了100万美元(与2023年比增长了15%)。”
2024年是新品璀璨的一年,但这方面的成功其实是多年趋势的延展,而我们也会一如既往 ,不断地为推出新品的开发者创造更多机遇