<code id='B96BD84F32'></code><style id='B96BD84F32'></style>
    • <acronym id='B96BD84F32'></acronym>
      <center id='B96BD84F32'><center id='B96BD84F32'><tfoot id='B96BD84F32'></tfoot></center><abbr id='B96BD84F32'><dir id='B96BD84F32'><tfoot id='B96BD84F32'></tfoot><noframes id='B96BD84F32'>

    • <optgroup id='B96BD84F32'><strike id='B96BD84F32'><sup id='B96BD84F32'></sup></strike><code id='B96BD84F32'></code></optgroup>
        1. <b id='B96BD84F32'><label id='B96BD84F32'><select id='B96BD84F32'><dt id='B96BD84F32'><span id='B96BD84F32'></span></dt></select></label></b><u id='B96BD84F32'></u>
          <i id='B96BD84F32'><strike id='B96BD84F32'><tt id='B96BD84F32'><pre id='B96BD84F32'></pre></tt></strike></i>

          嘉盛资本通
          嘉盛资本通

          为什么机甲题材,总爱搞“新人类” ? 在西方文化的题材相关作品中

          时间:2025-09-19 12:34:05 来源:

          自从机器人的新人类概念诞生以来,人们对于这个题材的机甲想象与探索几乎从未停止 。

          在西方文化的题材相关作品中,机器人的总爱性能、装备与人格化成为了主要的新人类特点;而在东方 ,尤其是机甲日本,人们更多的题材是以“机甲”来称呼这类体型庞大,功能各异的总爱机器人 。

          乍听起来,新人类这二者只有称呼上的机甲区别 ,但实际上,题材机甲的总爱文化内核是与所谓的“罗伯特”有着天差地别的,机甲代表的新人类 ,是机甲“人”意志与能力的延伸,在某种程度上,题材它就是“人”的一部分 。

          在这种思想的指导下  ,日系机甲作品所讨论的话题,往往都与“人”有着密切的关系:社会、阶级 、战争 、和平……而作为这些内容的载体,“人”自然也成为了这些科幻世界设定的一环 ,于是,通过诸如科技、变异等方式诞生的所谓“新人类”便应运而生 ,并成为了机甲题材里最常见,也是最经典的设定。

          和普通人类相比,这些“新人类”无论是在身体机能还是操纵机甲的能力上 ,都有着常人无法比拟的天赋。这种“天生”的差异,不仅天生适合用来描绘不同群体与阶级的冲突 ,同时也让“新人类”成为了机甲题材的“标配”。

          即将上市的《机甲战魔》系列最新作《机甲战魔:神话之裔》(下文简称《神话之裔》)便是一部这样的作品 。

          与大多数同类作品一样,《神话之裔》搭建了一个夹在资源与战争、新人类与旧人类之间的世界观:一种名为“费姆托”的新能源被发现 ,它让人类能使用机甲 ,开启星际航行,开拓殖民地 。但同时 ,这种资源会让人类变异成“能力者” ,加之“费姆托”分配的不均 ,殖民地星球便爆发了独立战争与“能力者”革命等一系列动乱 。

          如今,殖民地被一个名为“统制局”的政权统治 ,并诞生了其专属的特种部队“诺因” 、与对抗统制局的组织“解放旅团” ,而本作的故事 ,也将与这两个组织密切相关  。

          “诺因”的正式名称为第九师团特殊机兵队,隶属于统制局军事局参谋本部 。简单点说 ,这是一支由具有战斗特化型的“能力者”所组成的特种部队 ,他们不仅有着便宜行事的权力,同时其强悍的战斗力也让他们名声在外,被人们称之为“花园的恶魔” 。

          在这种“新人类”身份的加成下,诺因的成员们都十分的有个性,崇尚力量 ,对战斗的渴望,对普通人类的傲慢……从他们身上 ,你不仅可以看到诺因这支部队的品性,更可以一窥“能力者”与普通人阶层之间的关系 。

          可以想见,在这个充满着战争的世界中 ,与这样的团体打交道  ,绝对不是一件轻松的事情 。

          而相比之下 ,站在诺因对面的“解放旅团”就显得更加平易近人。这是一个由多个地下支部所共同组成的团体。为了对抗统制局 ,解放旅团的成员都分散在不同的地区 。他们会利用以前战争所遗留下来的遗迹 ,地下通道等构造来与统制局进行所谓的“猫鼠游戏” ,并一步步扩大自己的力量。

          虽然解放旅团的成员都不是能力者,他们的战斗力也比不上诺因这种专职战斗的部队 ,但从他们的言语 、交谈中  ,你清晰的感受到他们的乐观与积极向上 。此外 ,作为一个反抗组织 ,解放旅团清楚的知道他们的敌人并不是所谓的“能力者” ,而是压迫他们的“统制局”,这就让解放旅团的格局相比于诺因更高,也更令人信服。

          而在这样的世界观与势力设定下,原本是统制局一员 ,但如今却加入解放旅团的主角“诺娃”就显得十分微妙。而这也令人确信 ,《神话之裔》的剧情发展一定也会围绕着主角在这两方势力之间的游走所展开:是和解放旅团一起推翻统制局,还是反过来重回统制局,又或者是以一种“爽文”的形式  ,让双方达成和解?剧情的取向我在这儿只能猜测,但可以肯定的是 ,在这样的世界观下,《神话之裔》的故事一定会相当令人期待 。

          《机甲战魔 神话之裔》将于2025年9月5日在Nintendo Switch™ 2/PlayStation®5/Xbox Series X|S/Steam®平台发售!各大平台预购已经正式开启!感兴趣的玩家可以点击链接前往商店页面,了解更多信息 。

          关于《机甲战魔 神话之裔》  :

          《机甲战魔 神话之裔》是一款机甲动作游戏,玩家将穿上名为“兵装机甲”的机甲战衣,在地面与空中自由驰骋 ,展开激战 。驾驶个性化兵装机甲 ,搭载各式各样的装备,在战场上纵横驰骋,尽享自由战斗快感 。通过全方位机动作战,体验前所未有的酣畅淋漓的战斗!

          更多内容请点击【休闲】专栏