自从机器人的新人类概念诞生以来,人们对于这个题材的机甲想象与探索几乎从未停止。
在西方文化的题材相关作品中,机器人的总爱性能、装备与人格化成为了主要的新人类特点;而在东方,尤其是机甲日本 ,人们更多的题材是以“机甲”来称呼这类体型庞大 ,功能各异的总爱机器人。
乍听起来 ,新人类这二者只有称呼上的机甲区别,但实际上 ,题材机甲的总爱文化内核是与所谓的“罗伯特”有着天差地别的,机甲代表的新人类,是机甲“人”意志与能力的延伸 ,在某种程度上,题材它就是“人”的一部分。
在这种思想的指导下 ,日系机甲作品所讨论的话题 ,往往都与“人”有着密切的关系 :社会、阶级、战争 、和平……而作为这些内容的载体 ,“人”自然也成为了这些科幻世界设定的一环,于是,通过诸如科技 、变异等方式诞生的所谓“新人类”便应运而生,并成为了机甲题材里最常见 ,也是最经典的设定 。
和普通人类相比,这些“新人类”无论是在身体机能还是操纵机甲的能力上 ,都有着常人无法比拟的天赋。这种“天生”的差异,不仅天生适合用来描绘不同群体与阶级的冲突,同时也让“新人类”成为了机甲题材的“标配”。
即将上市的《机甲战魔》系列最新作《机甲战魔:神话之裔》(下文简称《神话之裔》)便是一部这样的作品 。
与大多数同类作品一样