尽管日本游戏产业在JRPG和动作游戏领域长期占据主导地位,别再本开但在第一人称射击游戏方面 ,学使始终难以产出真正意义上的命召国际级成功作品 。近日,唤日由独立开Doekuramori开发的发者法突日本原创FPS游戏《超越堡垒》在本土及海外获得一定关注 。其开发者也在社交平台X上发表长文,靠玩探讨了为何日本厂商在FPS领域难以取得突破。别再本开
Doekuramori在贴文中指出 ,学使过去许多日本开发商试图模仿《使命召唤》等西方主流射击游戏,命召反而导致项目失败。唤日他认为 ,发者法突这些厂商忽视了自身在玩法设计方面的靠玩优势,转而投入精力去模仿他们并不擅长的别再本开“西式军事题材”和叙事风格 。
他在贴文中写道