近日外媒PCGamer发布文章“中国电脑游戏行业即将主宰未来的黑神话十年” 。PCGamer编辑称他们在北京《影之刃零》线下试玩亲眼目睹并学到一些东西。开始而中国游戏界业内人士也认为 :“我们必须更加努力,外媒未占让游戏变得更好。称中”
编辑表示,国游2019年中国PC游戏自成体系,据行但大多数热门游戏例如《英雄联盟》和《绝地求生》等都是业主进口游戏 ,而非中国自主研发的黑神话游戏。而且中国自研的开始热门游戏数量相对较少,不太可能在世界其他地区进行翻译 。外媒未占
2020年发生了改变 。称中游戏科学公布了《黑神话:悟空》 ,国游不仅打破了外界对中国PC游戏“缺乏代表作”的据行固有印象,更向世界证明中国团队也能打造出与国际3A同级的业主大作。2024年《黑神话:悟空》发售后引起全球关注 ,黑神话这证明了中国3A游戏也可以在世界舞台上一展身手。该作在全球获得成功,被认为是中国游戏产业的分水岭 。
PCGamer编辑称:“我们现在看到的 ,是一波受《黑神话》启发和鼓舞的游戏浪潮,因为中国开发者将他们在手游上获得的利润,开始投入到3A游戏上。中国开发者渴望同样的声望 ,而腾讯和网易等大型发行商拥有雄厚的资金来资助他们的大作。
《影之刃零》制作人梁其伟表示 :“现在所有的重心都集中在制作3A游戏上 。你可以看到很多游戏正在涌现,这很不一样 。对美国人来说,这不是一个新概念 ,因为你们都在制作大型游戏。《GTA》之类的游戏大家应该很熟悉 。但对国产游戏而言 ,是《黑神话:悟空》为中国游戏创造了这种可能性 。我想说 ,对大多数游戏来说,质量仍然是基础。让游戏变得更好非常重要