Sandfall Interactive的光影公司《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)吸引了众多日式角色扮演游戏的粉丝 。
这家法国工作室在推出这款处女作时 ,号远显然受到了《最终幻想10》和《失落的征队奥德赛》等该类型经典游戏的启发。可以说 ,为何它在营造游戏氛围方面比该类型游戏的畅销发行商兼专业厂商史克威尔艾尼克斯近年来所推出的作品更接近这些经典游戏。
积极的分析评论反馈转化为了巨大的销量。尽管该游戏同时也面向Xbox游戏通行证(Xbox Game Pass)的介绍PC端和Xbox端订阅用户开放,但它仍在三天内售出了100万份 。原因
“《光与影 :33号远征队》无疑是光影公司一款成功的游戏 ,官方数据显示其销量已超过100万份 。号远” Alinea Analytics的征队市场分析主管里斯·埃利奥特表示,“官方声明中说的为何不是玩家数量达到了多少,而是畅销说游戏的销量 。这是分析一种选择 ,我赞赏这种透明度。介绍”
不过,更值得关注的或许是它与同类型其他游戏相比的销售表现。
根据Alinea Analytics的数据,这款游戏在发布的第一周就在Steam平台上售出了超过78.5万份 ,是近期任何一款类似的日式角色扮演游戏销量的两倍多 ,其中包括去年备受赞誉的Atlus的游戏《暗喻幻想》。
以下是Alinea Analytics的数据 :
作为一款同时在PC端发布的新系列游戏,《暗喻幻想》在图表中是最直接的对比对象(尽管Atlus的角色扮演游戏在主机端拥有相当数量的受众)。例如,《最终幻想7:重制版》和《女神异闻录5 皇家版》在登陆PC端之前,已经在其他主机平台上发布过了