<code id='E0C5AE2327'></code><style id='E0C5AE2327'></style>
    • <acronym id='E0C5AE2327'></acronym>
      <center id='E0C5AE2327'><center id='E0C5AE2327'><tfoot id='E0C5AE2327'></tfoot></center><abbr id='E0C5AE2327'><dir id='E0C5AE2327'><tfoot id='E0C5AE2327'></tfoot><noframes id='E0C5AE2327'>

    • <optgroup id='E0C5AE2327'><strike id='E0C5AE2327'><sup id='E0C5AE2327'></sup></strike><code id='E0C5AE2327'></code></optgroup>
        1. <b id='E0C5AE2327'><label id='E0C5AE2327'><select id='E0C5AE2327'><dt id='E0C5AE2327'><span id='E0C5AE2327'></span></dt></select></label></b><u id='E0C5AE2327'></u>
          <i id='E0C5AE2327'><strike id='E0C5AE2327'><tt id='E0C5AE2327'><pre id='E0C5AE2327'></pre></tt></strike></i>

          嘉盛资本通
          嘉盛资本通

          EA老板称在《大学橄榄球25》开发中生成式AI是“必需品” 被称为“明星头像”

          时间:2025-09-19 08:39:32 来源:

          《EA Sports大学橄榄球 25》在抢先体验期间就获得了 220 万玩家 ,必需品对于公司来说是老板榄球一次巨大的成功,同时也标志着游戏发行商首次在游戏开发过程中公开使用生成式 AI 。称大成式据公司 CEO Andrew Wilson 称,学橄使用该技术是中生 EA 奥兰多工作室实现游戏完整愿景的唯一途径 。

          在上周的必需品季度财报电话会议期间,Wilson被问及使用生成式 AI 将现实世界选手带入游戏当中的老板榄球相关情况 。被称为“明星头像” ,称大成式该系列此前仅有500 至 1000 个左右,学橄但新作共有 11,中生000 个。

          Wilson 强调,必需品由于一个让游戏得以存在的老板榄球协议(大学美式足球联盟 NCAA 未在新作上合作 ,虽然 EA 仍能使用队服、称大成式队徽,学橄但不能使用选手外观) ,中生拥有所有明星是“首要任务”  。他说道:“我们的团队非常出色,他们建立了工作流程来推动这一点 ,但他们通过 AI 和机器学习让这一过程得以被增强和加速 。”

          奥兰多工作室使用了生成式 AI 和机器学习来声称“明星头像” ,之后艺术家会对它们进行“修饰和增强” 。据称 ,这比完整的开发过程更好,即便《大学橄榄球25》已经开发了“很多很多年”。

          Wilson 总结道 :“如果没有 AI,我们根本无法提供现在所达到水平的《大学橄榄球》。”

          “生成式 AI”在创作行业目前名声并不好,但 Wilson 称使用该技术有助于打造该系列的未来  。他表示距离系列上一部作品已经过去十年了,如果没有这项技术“游戏玩法和视觉保真度水平”几年前甚至现在都无法实现。

          更多内容请点击【焦点】专栏