《潜行者2》首个更新1.0.1现已在PC和Xbox Series X|S平台上线,潜行修复了超过650个bug。个更个更新修复了AI问题,新上线修还有卡住 、复超无法到达地点或任务 ,潜行从而无法进行下个阶段任务 。个更个
修复了大约100处崩溃(包括可能因内存泄漏而发生的新上线修崩溃)以及各种音频错误。还提供了几项平衡调整,复超例如文物价格更高(从而在出售时提供更多收入)以及武器和装甲的潜行维修成本降低。在新手难度下,个更个突变体造成的新上线修伤害略有减少 ,装甲耐久性提高12.5% 。复超
突变体也经历了削弱 ,潜行例如吸血鬼受到枪械伤害增加 ,个更个退出战斗时生命值恢复减少 。新上线修爆裂者 、野猪、肉食者和控制者的生命值也得到了适度降低。
补丁1.0.1说明
注意了,跟踪者。
感谢您自发布以来的热情和支持 ,这对我们非常重要。补丁1.0.1已在PC和Xbox上发布。这是我们的第一个修复补丁,解决了650多个不同的错误和问题。
AI修复:
修复了主动发射期间 ,一群 NPC 会在庇护所附近被困住并死亡的问题 。
修复了 Burer 可能会从玩家手中掉落任何任务物品的问题 。
添加了 Burer 的“心灵感应”能力所缺失的音效 。
修复了 NPC 偶尔卡住而无法到达任务地点的问题 。由于任务 NPC 的闲置行为,这可能会导致无法与 NPC 互动或无法进入下一个任务阶段 。
修复了长时间游戏期间在中心和挤满 NPC 的位置发生性能下降/潜在内存不足崩溃的问题。
修复了 NPC 死亡后会移动到 A 姿势或开始飞行的问题。
修复了 NPC 无法追踪掩体中的目标是否被射击覆盖 ,从而导致他们向掩体射击的问题 。
此外,还有 20 多个与 AI 相关的不同问题 。
优化修复 :
修复了玩家瞄准时 ,视野中会出现不可见的 NPC/突变体的问题 。
修复了在某些摄像机角度下无法渲染的火焰视觉效果。
此外 ,我们修复了大约 100 个不同的崩溃,包括潜在的内存泄漏和 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 问题 。
音频和声音修复:
修复了战斗结束后战斗音乐仍在播放的问题。
以及其他 7 个小音频和音效错误。
平衡调整 :
武器和装甲的修理成本降低 。
文物成本显著增加(销售收入增加) 。
大多数任务的金钱奖励增加2到3倍。
新手难度的盔甲和武器增强 。
在新手难度下 ,突变体造成的伤害会适度减少(战斗平衡部分中会有更多突变体健康平衡变化) 。
在新手难度下,玩家武器造成的伤害减少 23% 。
装甲耐久度提高12.5% 。
在 Lesser Zone 的特定储藏处添加了 PTM 消音器附件。
固定外骨骼的售价 ,现在它们的售价更高。
固定升级武器的售价。
重新平衡了大力神消耗品 :移除了玩家速度减益;增加了效果参数(现在玩家消耗后可以承载更重的重量) 。
一些额外的小错误修复 。
战斗平衡:
减轻了一些任务物品的重量(包括扫描仪的重量)
稍微重新平衡了吸血鬼的伤害。
降低了吸血鬼的打击保护等级(枪支造成的伤害更多) 。
减少了战斗之外的Boodsucker的生命值恢复 。
控制器生命值略有减少 。
布雷尔的生命值略有减少 。
野猪的生命值略微减少 。
肉体生命值略有减少。
野猪头部受到的伤害变为 100% 的身体伤害。
射击野猪四肢所造成的伤害会增加 。
射击到四肢所造成的肉体伤害会增加。
显著增加了武器的近战距离 。
略微增加了刀的近战距离 。
游戏手柄输入 :
增加了游戏手柄死区
人物:
修复了 NPC 模型的眼睛和牙齿。
对 NPC 模型和动画进行了一些小修复。
过场动画:
在最后的过场动画中向电视显示器添加了缺失的镜头。
修复了开场动画中鹿的动画问题 。
过场动画中还有其他 20 种不同的错误。
游戏设置和菜单:
调整了着色器编译屏幕底部的不可读文本。
修复了“Nvidia Reflex 低延迟”选项在游戏后续启动时无法保存的问题。
还有 10 个小问题 。
可交互对象:
修复了可破坏和可移动物体(包括漂浮在空中的物体)的物理问题。
修复了 SIRCAA 内院玻璃门的交互提示,该提示会导致通行受阻。
修复了 X-11 实验室电梯缺失的内门