《华纳大乱斗》的华纳后游游戏总监对上周五宣布的该免费格斗游戏第五季将成为最终季一事,发表了看法 。大乱斗宣
上周五,布停悲痛开发商Player First Games证实 ,戏总第五季将于5月30日结束 ,深感距离游戏公测后重新发布大约过去了一年 。华纳后游当时,大乱斗宣该工作室表示,布停悲痛在“可预见的戏总未来” ,游戏仍可离线游玩,深感但将从Epic游戏商城 、华纳后游Steam平台以及PlayStation和微软的大乱斗宣游戏商店下架 。
在这一消息公布后的布停悲痛几天沉默期里,有传言称管理不善是戏总游戏停服的关键因素 。如今,深感《华纳大乱斗》的总监托尼·胡恩分享了他对这一情况的个人想法 ,称自己“为这款游戏深感悲痛”,并且“没有人希望看到这样的结果”。
胡恩在社交媒体平台X上发文称,他“对这个结果感到难过”,但仍“感激华纳兄弟游戏公司给予我们的机会,也感激Player First Games和华纳兄弟游戏团队的每一位开发者” 。这位总监还感谢了所有将知识产权授权给该游戏的各方,其中包括从DC到《权力的游戏》等一系列风格各异的可操控角色。
“我们希望我们塑造的角色忠于原著,能让粉丝们觉得真实 。”胡恩写道 ,“我为[Player First Games]团队所做的工作感到无比自豪。他们无尽的创造力和热情,始终激励着我 ,让我惊叹不已 。当然,我还要感谢每一位游玩或支持过《华纳大乱斗》的玩家。取悦玩家并为他们服务,是Player First Games的目标 。”
胡恩接着为没有更早回应《华纳大乱斗》停服一事道歉,称自己一直专注于游戏和团队 。随后 ,他似乎针对游戏停服是他的过错这一说法做出了回应 。
“我没有你们有些人想象的那么大权力 。”他写道,并补充说工作室“是一个高度协作的团队” ,“鼓励大家提出想法 ,任何人都可以提,而且我们提倡为玩家创造价值” 。
胡恩继续说道 :“我也希望玩家社区能注意到,我们努力倾听并做出回应。和其他任何开发商一样,我们受到时间和资源的限制 。
“我知道这对每个人来说都很痛苦 ,我也知道Player First Games的每一位成员都感同身受 ,但我必须指出 ,你们有权表达自己的观点和想法