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          嘉盛资本通
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          AMD官宣全新UDNA GPU架构 !游戏计算二合一 死战CUDA 架构计算统一用于所有产品

          时间:2025-09-19 08:31:32 来源:

          9月10日消息 ,宣全新AMD高级副总裁、架构计算图形与计算业务事业部总经理Jack Huynh意外宣布 ,游戏AMD将推出名为“UDNA”的合死全新GPU架构 ,将以往的宣全新图形架构RDNA、计算架构CDNA重新整合在一起,架构计算统一用于所有产品。游戏

          2019年,合死AMD历史悠久的宣全新GCN GPU架构走向终结,从此分为两条路线:RDNA架构面向图形与视频 ,架构计算也就是游戏Radeon游戏显卡,CDNA架构面向AI、合死HPC ,宣全新也就是架构计算Instinct计算卡 ,迄今都已经发展了三代。游戏为何又要回头走向统一 ?

          Jack Huynh解释说 ,分为两种架构是为了更好地各自优化 ,包括架构优化 、开发优化,但统一架构对于开发者来说更轻松,不再需要做选择 ,尤其是当AMD的数据中心业务越做越大之时 。

          AMD也与开发者进行了充分的交流,他们非常欢迎统一架构 ,减少复杂性。

          他承认,RDNA架构发展过程中犯了一些错误 ,比如内存一致性、缓存子系统的不断改变,每次都需要重新优化,以后不会如此了 。

          按照他的说法 ,接下来不仅会有RDNA 5 、RDNA 6、RDNA 7,也会有UDNA 6 、UDNA 7,至少已经规划好了未来三代 ,因为需要稳定、持续的优化 ,并保持完全的前后兼容性 。

          这是否意味着 ,未来的Radeon显卡 、Instinct计算卡都会使用同样的芯片?是否会存在功能性上的冗余和浪费?比如计算卡并不需要图形与视频功能,游戏卡也不需要太多的计算功能 。

          对此,Jack Huynh并未给出明确的答复,只是说这是一个从云侧到端侧的统一策略,两支队伍将合二为一,更加高效 ,或许会有一些曲折 ,但他相信这是正确的方向。

          看起来,RDNA 、CDNA架构还会继续发展一段时间,但何时才能看到UDNA架构落地,Jack Huynh也没有给出确切的答案 ,只是说需要确保做正确的事 。

          值得一提的是 ,NVIDIA GPU也有着类似的发展经历,最早引入计算能力的Fermi架构就是统一的  ,但效果并不佳,随后分道扬镳 ,包括现在的游戏卡架构Ada Lovelace 、计算卡架构Hopper就是两条路线,而接下来的Blackwell将再次统一。

          显然,AMD希望凭借UDNA架构更好地对抗NVIDIA CUDA体系 ,只是太难了  。

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