在本周的不感冒年度游戏开发者大会(GDC)调查揭示了对裁员浪潮的见解和对 PC游戏开发的兴趣增加,但同时也显示,调查开发者对生成式 AI 的显示开发发生了重大变化 。他们对诸如微软 Copilot、游戏ChatGPT和 Midjourney 等工具的仍对态度变得更为悲观。
2024 年,生成式受访游戏开发人员中认为 AI 能对行业产生积极影响占比 21%,不感冒2025 年 1 月的调查调查这个数字降低至 13%。而认为它们对行业产生了“负面影响”的显示受访开发者从 18% 增加到了 30%,但同时更多的游戏开发者报告称他们已经开始使用 AI 工具,占比从 31% 上涨至 36%。仍对
AI 工具显然并没有在业界被用来变成或是生成式创作游戏资产。根据一张幻灯片 ,不感冒使用 AI 最多的调查是“商业与金融”职位(50%),其次是显示“生产与团队领导” 、“社区、营销和 PR”职位(40%)。其他部门的开发者使用的都较少 。
一位受访者告诉 GDC :“不论怎么解释,生成式 AI 都不是一个很好的真人替代品