《绝地潜兵2》的绝地开发商箭头游戏工作室在过去一年里,因其由游戏策划主导的潜兵剧情而备受关注。为纪念《绝地潜兵2》发布一周年 ,游戏极为神秘的策划游戏策划J.O.E.L.首次在一段视频中公开露面,讲述游戏策划在第一年里最喜爱的分享时刻。
在视频中 ,最令自己J.O.E.L.称 ,满意早期对沼泽星球莫特的绝地防御战 ,是潜兵他们在这场战争中最喜爱、最令人紧张万分的游戏时刻。在银河西南部星球遭受机械军团的策划猛烈攻击时,莫特星球经历了48小时的分享机器人狂轰滥炸,最终勉强击退敌军。最令自己但就在敌人逼近之时 ,满意Steam平台的绝地维护致使所有PC端的绝地潜兵掉线,极大地削弱了绝地潜兵部队的力量。
“当时留在莫特星球地面上的只有PlayStation端的绝地潜兵 。他们坚守防线,直至Steam维护结束,PC端的绝地潜兵重新回归。在仅剩三分钟时,绝地潜兵们将原本预计的失败,扭转成了截至当时最惊险、最险胜的一场战斗,从数据统计来看 ,这可能仍是我们见过的最险胜的战斗。一场48小时的战役 ,只剩三分钟 ,这在时间上就只剩0.01% 。那一刻是我个人最喜爱的时刻之一 ,因为它向我们证明 ,我们在这场银河战争的设定上找到了特别之处。”视频中代表J.O.E.L.的神秘人物说道 。
在过去一年里