许多年前 ,比起靠着新潮的言弹用棒世界观、极具辨识度的论破理服画风以及新奇的玩法,《弹丸论破》在玩家群体里收获了极高的款游人气。其制作团队也因该系列作品的戏更想让游戏特色被广大玩家所熟知,而正是球棍因此 ,由Akatsuki Games开发、比起小高和刚团队参与世界观原案设计的言弹用棒《TRIBE NINE:战极死游》(后简称为《战极死游》),首次亮相便吸引了不少玩家的论破理服关注。
从早先的款游同名动画到游戏立项,再到去年Steam新品节的戏更想让体验版与β测试,历经数年淬炼 ,球棍《战极死游》可谓沉淀已久 。比起而如今 ,言弹用棒这份沉淀终于随着游戏系统的论破理服打磨完毕,完成了全面进化。
超高校级の伝説
在“沉淀”的过程中