<code id='5276D39B86'></code><style id='5276D39B86'></style>
    • <acronym id='5276D39B86'></acronym>
      <center id='5276D39B86'><center id='5276D39B86'><tfoot id='5276D39B86'></tfoot></center><abbr id='5276D39B86'><dir id='5276D39B86'><tfoot id='5276D39B86'></tfoot><noframes id='5276D39B86'>

    • <optgroup id='5276D39B86'><strike id='5276D39B86'><sup id='5276D39B86'></sup></strike><code id='5276D39B86'></code></optgroup>
        1. <b id='5276D39B86'><label id='5276D39B86'><select id='5276D39B86'><dt id='5276D39B86'><span id='5276D39B86'></span></dt></select></label></b><u id='5276D39B86'></u>
          <i id='5276D39B86'><strike id='5276D39B86'><tt id='5276D39B86'><pre id='5276D39B86'></pre></tt></strike></i>

          嘉盛资本通
          嘉盛资本通

          《原神》并非孤例 许多开发商也在考虑2026年停止支持PS4 PS5和Xbox Series X|S这一代主机

          时间:2025-09-19 06:30:32 来源:

          PS5和Xbox Series X|S这一代主机,原神经历了史上最长的并非跨世代过渡期 ,让玩家感觉真正的孤例新世代仿佛从未真正开始过 ,但这种状况或许会在明年(2026年)迎来终结 ,许多因为有多家开发商正在考虑停止对PS4的开发考虑支持。

          根据外媒GamesIndustry,商也米哈游宣布《原神》将停止支持PS4并非孤例 ,年停“许多大型在线与长线服务型游戏的止支厂商”也在考虑何时停止对PS4的支持。部分开发商之所以放弃旧世代主机,原神是并非出于技术原因,就像米哈游那样;而报道称,孤例另一部分原因是许多现世代主机的装机量已经足够大 ,让一些发行商有信心彻底转向PS5和Xbox Series X|S。开发考虑

          索尼方面已确认PS5出货量达到8030万台 ,商也因此听到开发商准备告别旧世代主机也并不令人意外。年停不过 ,这一代主机刚刚进入“真正的世代阶段”,或许不会持续太久——坊间已经有不少关于索尼与微软下一代主机的传闻 ,称它们会在未来几年内推出 。

          根据这些传闻,PS6和下一代Xbox都将代表着一次方向转变 :索尼据称将致力于提供一台可实现4K 、120帧的机器 ,同时控制成本,而微软则打算利用Magnus APU 带来的灵活性,推出更多类型的主机系统 ,不一定与传统主机竞争 ,而是对标游戏PC。

          因此 ,在诸多挑战与变化之下,未来的游戏行业可能会发生巨大转变 ,甚至“主机世代”与“跨世代过渡期”的概念,都可能成为历史。

          更多内容请点击【综合】专栏