当前的帝国即时策略类游戏远远不及上世纪90年代中后期的顶峰。《命令与征服》、时代设计师认时战《星际争霸》和《帝国时代》等游戏当时统治着世界 ,为即但今天 ,略游它们更像是戏需被遗忘的遗迹 ,而不是进化游戏领域的支柱 。
曾参与《帝国时代》 、帝国《神话时代》和《光环战争》等游戏开发的时代设计师认时战戴夫·波廷格认为