<code id='53C27D2BEB'></code><style id='53C27D2BEB'></style>
    • <acronym id='53C27D2BEB'></acronym>
      <center id='53C27D2BEB'><center id='53C27D2BEB'><tfoot id='53C27D2BEB'></tfoot></center><abbr id='53C27D2BEB'><dir id='53C27D2BEB'><tfoot id='53C27D2BEB'></tfoot><noframes id='53C27D2BEB'>

    • <optgroup id='53C27D2BEB'><strike id='53C27D2BEB'><sup id='53C27D2BEB'></sup></strike><code id='53C27D2BEB'></code></optgroup>
        1. <b id='53C27D2BEB'><label id='53C27D2BEB'><select id='53C27D2BEB'><dt id='53C27D2BEB'><span id='53C27D2BEB'></span></dt></select></label></b><u id='53C27D2BEB'></u>
          <i id='53C27D2BEB'><strike id='53C27D2BEB'><tt id='53C27D2BEB'><pre id='53C27D2BEB'></pre></tt></strike></i>

          嘉盛资本通
          嘉盛资本通

          Bungie承认《马拉松》素材抄袭 有可能会跳票 将面临最糟糕的松素结果

          时间:2025-09-19 04:54:26 来源:

          Bungie重启的承认材抄新作《失落星船 :马拉松》原本肩负着索尼PlayStation一心进军即时服务游戏的重任 ,但这款游戏最近陷入了抄袭风波,马拉让PlayStation一开始就受挫的松素即时服务游戏雪上加霜 。最近有报道指出,承认材抄《马拉松》面临跳票的马拉风险 。

          《福布斯》援引据消息人士透露,松素索尼和Bungie正在考虑通过法律途径解决抄袭风波  。承认材抄这也影响了开发团队的马拉士气,引发了人们对后《马拉松》时代Bungie未来的松素担忧 。开发者们担心 ,承认材抄如果他们最新的马拉多人游戏未能在当前市场引起轰动 ,将面临最糟糕的松素结果 。

          据报道 ,承认材抄Bungie和索尼之间可能正在就延期进行谈判,马拉这将进一步加剧双方的松素紧张关系 。尽管Bungie仍然希望在今年推出这款游戏  ,但在目前的环境下,这一目标似乎难以实现 。

          《马拉松》最近的争议源于艺术家Antireal发现Bungie在未经她同意的情况下在游戏中使用了她2017年的设计。Bungie后来承认这些素材确实是游戏的一部分,才导致了上述情况  。最终,索尼现在面临着一个艰难的决定  :推迟其最具雄心的线上服务游戏的发售。

          《福布斯》报道总结:

          美术剽窃事件

          Bungie将事件归咎于2020年一名前员工的抄袭行为  ,并以此向内部员工说明

          索尼与Bungie法律部门正在处理此事 ,但资产审查(检查美术资源是否涉及更多抄袭)过程繁琐,短期内难以有新进展  。

          审查复杂性导致Bungie在最近的直播中未展示任何游戏片段 ,可能因需“清理”受影响的美术资产 。

          内部士气

          Bungie全公司士气“断崖式下跌”,团队氛围达到历史低点 。员工普遍担忧《马拉松》若失败,工作室可能面临严重后果 ,甚至危及存续。

          发布计划调整

          目前未公开宣布9月发售日期延期 ,但索尼与Bungie高层可能在私下讨论延期可能性 ,特别是在当前舆论环境恶化的情况下 。

          原定6月发布新预告片并开启预购的营销计划已取消,整个营销方案需重新设计

          《马拉松》素材抄袭风波始末:

          Bungie曾因《命运2》血色战争剧情与新枪械设计被控抄袭而陷入诉讼。此次,一位ID为N2(@4nt1r34l)的英国艺术家于5月16日指控,Bungie最近公布的《马拉松》封测中,环境设计大量挪用了她2017年创作海报的设计素材。

          N2分享多张图片 ,证明Bungie在未经授权、未署名的情况下使用了她的作品 。她表示:“当然,Bungie在制作一款大量借鉴我过去十年精心打磨的设计语言的游戏时 ,没有义务雇用我 。但显然 ,我的作品优秀到足以让他们免费掠夺创意 ,并大肆用于游戏中 。”

          N2称自己没有资源和精力走法律程序 ,她已记不清有多少大公司宁愿花钱请设计师模仿或盗窃她的作品 ,也不愿通过正当渠道联系她。她说:“十年来,我从未能靠这份工作获得稳定收入 ,我受够了大公司设计师将我的作品当作‘情绪板’吸血压榨 ,而我还在为生计挣扎。”

          N2的帖子标记了Bungie及《马拉松》艺术总监Joseph Cross。12小时后 ,Bungie开发团队发文回应 ,称在收到抄袭指控后立即展开调查,确认这些素材由一位前Bungie艺术家加入到游戏纹理素材中 。

          Bungie表示,《马拉松》现美术团队在此事曝光前并不知情 ,目前仍在调查疏漏原因。他们强调 :“我们非常重视这类问题,已主动联系@4nt1r34l(N2)讨论此事 ,承诺给予艺术家公正交代 。”

          根据Bungie政策 ,开发团队不会在未经创作者同意下使用其作品 。为避免类似事件,Bungie正全面审查游戏内所有资产 ,尤其是前述艺术家制作的部分 ,并将实施更严格的审核机制,确保所有艺术贡献都有完整记录。

          Bungie表示,他们非常重视为游戏贡献创意的艺术家 ,致力于给予应有的尊重与回报,并感谢公众让他们得知这一问题。

          推友反应:

          Reddit网友评价Bungie《马拉松》抄袭:

          原来 ,《马拉松》的大量贴图和设计完全是从推特上一位艺术家那里抄袭来的(甚至连她的名字和标志都印在了图片上),包括艺术总监在内的多名开发者都在关注这位艺术家。他们把责任推给了“一位前Bungie艺术家” 。昨天的直播原本是为了结束Alpha测试,结果却变成了一场盛大的道歉 ,他们不敢展示游戏实机画面,因为担心游戏里面继续有这名艺术家的设计 。

          网友:更糟糕的是,Bungie一直在搞这种事(过去两年已经发生3次抄袭了) 。这已经不是他们第一次这么做了,我敢打赌,只要他们还在,这也不会是他们最后一次这么做 。

          更多内容请点击【探索】专栏