发售3天内销量就突破800万份的系列《怪物猎人:荒野》,是制作今年目前为止最热门的游戏之一,其系列制作人辻本良三近日在接受《日本经济新闻》的人辻采访时透露,《怪物猎人:荒野》受欢迎度的本良表示提升源于对故事的重视 。
对此辻本良三表示,怪物故事《怪物猎人:荒野》注重故事情节 ,猎人通过全程配音提高沉浸感,荒野并加入跨平台游戏等元素 。受欢升源视
《怪物猎人:荒野》相比于系列其他作品拥有更多的迎度于对故事剧情内容和过场动画演出 ,令游戏有着十分不同的提的重体验 。虽然游戏目前的系列差评,尤其是制作PC平台的差评集中在游戏的优化方面 ,但有关故事情节的人辻差评也是争议较多的部分 。
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