<code id='7C9630BAD3'></code><style id='7C9630BAD3'></style>
    • <acronym id='7C9630BAD3'></acronym>
      <center id='7C9630BAD3'><center id='7C9630BAD3'><tfoot id='7C9630BAD3'></tfoot></center><abbr id='7C9630BAD3'><dir id='7C9630BAD3'><tfoot id='7C9630BAD3'></tfoot><noframes id='7C9630BAD3'>

    • <optgroup id='7C9630BAD3'><strike id='7C9630BAD3'><sup id='7C9630BAD3'></sup></strike><code id='7C9630BAD3'></code></optgroup>
        1. <b id='7C9630BAD3'><label id='7C9630BAD3'><select id='7C9630BAD3'><dt id='7C9630BAD3'><span id='7C9630BAD3'></span></dt></select></label></b><u id='7C9630BAD3'></u>
          <i id='7C9630BAD3'><strike id='7C9630BAD3'><tt id='7C9630BAD3'><pre id='7C9630BAD3'></pre></tt></strike></i>

          嘉盛资本通
          嘉盛资本通

          《羊蹄山之魂》是Sucker Punch做过的最开放游戏 笃将在虾夷地区追寻线索

          时间:2025-09-19 04:06:04 来源:

          几天前,羊蹄游戏SIE发布了《羊蹄山之魂》的做过故事宣传片,并公布了发售日 。开放玩家将在游戏中扮演笃(Atsu) ,羊蹄游戏她将踏上一段复仇之旅 ,做过杀死杀害她家人、开放将她留下等死的羊蹄游戏羊蹄六人组。

          有趣的做过是,这款游戏的开放整体结构和前作《对马岛之鬼》不同。笃将在虾夷地区追寻线索 ,羊蹄游戏并选择先杀哪位成员 ,做过而虾夷地区的开放场景设定也更加复杂 。在接受《综艺》杂志采访时,羊蹄游戏创意总监Jason Connell和Nate Fox讨论了江户时代如何影响了本作的做过世界设计 。

          Fox说 :“这是开放我们做过的最开放的游戏。最大的乐趣就是迷失其中,让好奇心引领你在景色中漫游 。我们把这种时刻视为神圣的 ,希望玩家能沉浸在北海道 ,或者说游戏设定时的‘虾夷’中,感受当下的真实。虾夷本身就像一个角色 ,藏着无数秘密和故事 。”

          Connell补充说 :“这里充满了野性和自然气息 。相比大城市,我们有机会展现一个更狂野 、更乡村的故事 。游戏里有各种生态景观 ,我们从北海道最壮美的地方汲取灵感 ,精心挑选了一些最美的地点 ,赋予它们生命 ,让玩家体验 。”

          这种“野性”的风格在游戏玩法中也显而易见 ,玩家似乎会有一个狼同伴与他们并肩作战 。虽然还有很多细节待解开,但笃也能通过一些非战斗活动放松身心  ,这些活动从《对马岛之鬼》中得以延续 。

          《羊蹄山之魂》将于10月2日发售,登陆PS5 ,首发支持PS5 Pro强化  ,5月2日开启预购 。

          更多内容请点击【焦点】专栏