1997年 ,何群姚震开发的星战心国产RTS游戏《生死之间》横空出世 ,凭借各具特色的场少建筑和兵种设计 ,迅速俘获了无数玩家的胜多芳心 。
可惜的资源战术是 ,在那个盗版横行的规划年代 ,《生死之间》及其续作没能取得维持开发的搭配销量,最终导致其相关衍生作品相继腰斩。分享
好在这次失利没有打击姚震的何群创作热情 ,时隔28年后,星战心姚震带着他倾注了全部心血的场少新作硬核即时战略(RTS)游戏《群星战场》重返steam!
作为星际争霸2全成就达成者 ,心灵终结最高难度全通关玩家,胜多笔者第一时间体验了《群星战场》,资源战术实话实说 ,规划这游戏确实硬核,搭配但并非单纯靠数值增加难度。
以下是个人的游戏心得,仅供大家参考。
想在《群星战场》这种硬核RTS游戏里打赢架,靠硬莽是不行的,除了第一章的教程关卡外,其他关卡都需要针对性的策略智取。
制定策略前,首先需要明白《群星战场》开局需要做什么 。在完成第二章获得“矿机”蓝图后,开局要下的第一个建筑便是矿机,仅需50打印材料,便能源源不断的为基地提供打印材料补给。
建造完成后不要急着用地球币给矿机增加开采用的“矿桶” ,因为可以采集的打印材料是有限的,近处的开采完后,“矿桶”就会去更远的位置进行开采 ,很容易因为在路上遭遇敌人而被击毁。
一般的流程是先造矿机 ,然后通过任务或是拾荒者、矿桶等单位将打印材料再次收集回100,好制造“深空俱乐部”。
这个设施的主要作用是用来招募船员的,对于作战帮助最大的是带有修理工词条的船员 ,无论是什么机甲,只要为它配备具有修理工词条的船员,就能让其获得战斗中自维修的能力。
花费快水招募1名修理工后,配合原本自带的“黎”与“雷哈克”2名修理工船员,我们便拥有了3台可以在战斗中靠走位消耗敌方战力的自维修机甲。
如果只是单纯的将这些“修理工”安置在普通机甲上,其战斗性能并不会得到显著提升。但如果我们同时用高等级部件对该机甲进行强化,然后再为其配置修理工 ,那这台机甲就具备了以一敌多的战斗性能。
这也是开局需要尽快造出“深空俱乐部”的根本原因,拥有越多的“修理工”就有越多可以微操的单位,即时被敌人的炮火打伤