<code id='8E8056DF3D'></code><style id='8E8056DF3D'></style>
    • <acronym id='8E8056DF3D'></acronym>
      <center id='8E8056DF3D'><center id='8E8056DF3D'><tfoot id='8E8056DF3D'></tfoot></center><abbr id='8E8056DF3D'><dir id='8E8056DF3D'><tfoot id='8E8056DF3D'></tfoot><noframes id='8E8056DF3D'>

    • <optgroup id='8E8056DF3D'><strike id='8E8056DF3D'><sup id='8E8056DF3D'></sup></strike><code id='8E8056DF3D'></code></optgroup>
        1. <b id='8E8056DF3D'><label id='8E8056DF3D'><select id='8E8056DF3D'><dt id='8E8056DF3D'><span id='8E8056DF3D'></span></dt></select></label></b><u id='8E8056DF3D'></u>
          <i id='8E8056DF3D'><strike id='8E8056DF3D'><tt id='8E8056DF3D'><pre id='8E8056DF3D'></pre></tt></strike></i>

          嘉盛资本通
          嘉盛资本通

          育碧称《星球大战 :亡命之徒》月末迎来最大升级 潜行系统也将得到优化

          时间:2025-09-19 05:45:42 来源:

          育碧工作室宣布 ,育碧《星球大战:亡命之徒》即将迎来迄今为止规模最大的称星更新——1.4版本 。此次更新将于11月21日正式上线Steam平台 ,战亡最同时推出首个故事DLC“Wild Card” 。命之末迎


          此次更新的徒月重点在于提升游戏体验 ,主要改进方向包括战斗 、升级潜行和角色控制三个方面  。育碧 新任创意总监Drew Rechner(接替专注于《全境封锁3》开发的称星Julian Gerighty)表示,团队致力于增加战斗的战亡最深度和刺激感,奖励玩家的命之末迎战术策略和精准操作 。 潜行系统也将得到优化  ,徒月提升敌人侦测的升级可读性和一致性,并为玩家提供更多应对选择 。育碧 此外,称星角色控制方面也将得到全面改进 ,战亡最包括提升掩体可靠性、优化攀爬和蹲伏响应速度以及提升整体操控一致性 。

          值得一提的是,育碧此前曾表示将在假期前推出多项更新以改善游戏状况,此次1.4版本更新便是计划的一部分。 然而 ,《星球大战 :亡命之徒》的反响不及预期 ,其商业表现也未达标。 此次大规模更新能否扭转《星球大战 :亡命之徒》的颓势  ,值得期待 。

          更多内容请点击【探索】专栏