EA公布了新《战地》游戏的战地早期战地首次官方预览,玩家测试和开发团队相关信息 。新作
介绍《战地风云》实验室 | 《战地风云》工作室宣传片 :中文字幕
新《战地》pre-alpha阶段早期演示:
“遍布全球的片段牌四个工作室。一个全新的公开公布工作有远见的团队 :《战地风云》工作室。这个全球统一阵线汇聚了超过 20 年的室品《战地风云》经验与行业内最优秀的新兴人才 ,正全力以赴塑造我们系列的战地早期战地未来 。我们的新作雄心壮志远大,因此我们将更加努力 ,片段牌致力于为玩家带来最佳的公开公布工作游戏体验。
我们仍处于开发的室品初期阶段,但现在正是战地早期战地测试我们团队为即将推出的版本及未来发展所构建的所有内容的最佳时机。因此 ,新作我们正在召集强大的片段牌力量——我们的社区。现隆重推出《战地风云》实验室 。公开公布工作
这个全新的室品测试环境将是我们的玩家与《战地风云》工作室联手,共同塑造《战地风云》未来发展的地方。您将测试战斗机制 、游戏模式等内容,同时为我们提供至关重要的反馈,共同参与这场终极合作。你们的声音将帮助塑造我们共同的未来。让我们共建未来 。
注册现已开放。虽然我们鼓励所有人注册 ,但名额有限 。”
最初的邀请将仅限于几千名参与者,服务器位于欧洲和北美。随着时间的推移,EA将邀请数万名参与者 ,并支持更多地区 。
EA公布了“战地工作室”(Battlefield Studios)品牌,这是负责开发新款《战地》的四个工作室的统称。它们分别是:位于瑞典斯德哥尔摩的系列主要开发商DICE 、负责《死亡空间》重制版和《星球大战 :战机战队》开发的Motive工作室、美国工作室Ripple Effect(前身为DICE LA)以及英国工作室Criterion。
瑞典DICE负责开发新款《战地》的多人模式。Motive负责单人任务和多人地图。Ripple Effect致力于吸引新玩家加入《战地》系列。Criterion则负责单人战役。
尽管EA投入了四个工作室来开发《战地》,但去年它关闭了Ridgeline Games,这是一个位于西雅图的开发商 ,负责开发一款据称独立的、更注重故事性的单人《战地》游戏