文/胡语彤
编辑/安娜
11月,操之过急B站还是B站破圈停不下它的投资步伐。
据支付百科消息,站破圈哔哩哔哩动画(下文简称B站)以近1.18亿元 ,操之过急收购了一家支付机构65.5%的B站破圈股权,成为浙江甬易电子支付有限公司的站破圈控股方。
这一举动,操之过急正式宣告B站拥有了支付牌照 。B站破圈不仅如此 ,站破圈B站的操之过急关联公司还完成了“bilibilipay.com”“bilibilipay.cn”等域名的备案。获得支付牌照的B站破圈B站等同于获得了金融领域的“入场券”,这意味着以后B币支付、站破圈借贷等相关金融增值业务都将成为可能。操之过急
而另一边 ,B站破圈有关B站收购有妖气消息也不胫而走。站破圈11月19日,奥飞娱乐公告称 :将全资子公司有妖气的100%股权以6亿人民币出让给B站。曾经以《十万个冷笑话》《端脑》作品闻名的漫画平台有妖气 ,将正式列入B站麾下,旗下著名动画IP也自然而然地并入哔哩哔哩的内容体系,为B站的国创IP又添了一笔重彩。
金融、国创领域“两开花”,但这看似积极扩张的举动实则暴露了B站的不安,从最新的Q3财报里便能看出一些端倪。
B站盈利难,破圈成为救命稻草 ?
自2018年上市以来,“是否赚钱 ?”这个问题始终围绕在B站身上。
首先来看构成B站营收的主要部分 ,一共有四块:移动游戏、增值服务 、广告、电商及其他。
其中游戏业务曾经被视作B站营收的“顶梁柱”,在上市之初曾占到整体营收的八成。而随着2020年营收结构迎来调整,B站游戏业务缩减 ,年营收占比降至40% 。
B站CEO陈睿曾表示,游戏自研是当前阶段的第一重点,还投入近千人规模的研发团队进行自研游戏。但从市场反馈来看,除了《Fate/GrandOrder》手游以外 ,目前B站还没有第二个现象级手游出现。
营收结构的优化,恰恰是B站已经意识到了自研游戏正在陷入尴尬处境,需要依靠新的增长引擎