桥野桂凭借其在《女神异闻录5》和《暗喻幻想》中担任监督的暗喻工作 ,正在日式角色扮演游戏类型中打造一份属于自己的幻想何平衡监成就 。
自1994年入职Atlus公司以来,监督讲述桥野桂起初担任《真·女神转生if...》和《真·女神转生 :恶魔召唤师》的督制的关设计师 ,此后在1999年的作人《梦幻骑士X》中首次担任监督一职,一路在公司中不断晋升。暗喻
在领导Atlus的幻想何平衡监P工作室之后 ,他目前是监督讲述Studio Zero团队的负责人 。他从《女神异闻录》系列中抽身 ,督制的关去打造新的作人IP ,也就是暗喻后来的《暗喻幻想》。他担任这款游戏的幻想何平衡监监督兼创意制作人,致力于创作游戏的监督讲述原创故事,身兼数职 。督制的关不过,作人在与前卡普空开发者、现任GPTRACK50总裁兼首席执行官小林裕幸的一次交谈中,桥野桂表示这是整个流程中必不可少的一部分 。
桥野桂解释了兼顾监督和制作人这两个角色时的平衡之术。
“我一般会优先以监督的判断为准。这让我不得不给自己施加更大的压力 ,但由于我同时也是承担责任的制作人 ,所以我总会设法让各项事务达到平衡。监督桥野桂会提出一些不合理的要求 ,而制作人桥野桂则会设法做出调整……就是这么回事(笑) 。话虽如此,我不会强行提出诸如‘要突出作者个性’这类自私的要求。”
他还补充说,他希望在整个开发过程中都能负责把控创意相关事务,而这也有助于让每个项目自始至终都保持专注。
在Studio Zero团队负责打造新IP并把控创意流程,这样的组合让桥野桂的团队能够做出必要决策,助力《暗喻幻想》取得成功。
其中一项决策涉及游戏的设定