从最初公布算起已经过去了12年 ,星际新星系并《星际公民》的公民开发工作丝仍在稳步推进中(不过话说回来,它一开始的推出开发速度也算不上飞快)。开发商Cloud Imperium Games已经推出了《星际公民》4.0版本的将服“alpha测试版”,这可是器玩件大事 。从背景情况来看,数规《星际公民》3.0版本早在2017年就已发布,模扩所以从理论上讲,星际新星系并这次更新对游戏来说是公民一次相当大的跨越。
此次更新引入了新的推出“焦热”(Pyro)恒星系 ,它由6颗行星、将服6颗卫星以及数不清的器玩前哨站和基地组成 。然而 ,数规这次更新的模扩亮点或许在于游戏现在采用了服务器网格技术 ,这意味着每个服务器支持的星际新星系并最大玩家数量从100人猛增到了500人 。这实际上将每个服务器上的玩家数量提升到了大型多人在线游戏的规模 ,而在此之前,也就是 ,嗯,普通多人在线的规模罢了 。更新内容的数量之多也意味着所有服务器都要重置并清空数据,每个人都会额外获得2万游戏内货币“aUEC”重新开始 ,当然 ,玩家可以保留自己那些价格昂贵得离谱(用现实货币衡量)的飞船机库。
新的“焦热”星系十分狂野。由于缺乏任何中央权威的管理