《城市 :天际线2》中的休闲区域规划和建筑方格在美学上有着独特的魅力,就像在拼接拼图。风格修建好道路后 ,城市你会精心排列工业区、建造记中商业区和住宅区 ,筑城使其看起来整齐且近乎对称 。世纪试玩但要是本月你想随心所欲地 “描绘” 城市风貌呢?一款由小团队开发、即将在Steam上线的提供全新城市建造游戏,能让你畅想并构建庞大的休闲都市 ,且不受方块或网格的风格限制,这就是城市《筑城记:中世纪》 。
《筑城记》由Irregular Shapes工作室打造,建造记中在游戏中 ,筑城你将扮演一个新兴中世纪定居点的世纪试玩首席建造者兼代理城主。你需要砍伐木材 、本月开采石料,为居民建造房屋 、市场和工坊。但与一些同类型的城市建造游戏相比,《筑城记》在传统玩法系统上做出了几个关键创新 。
首先 ,你并非独自作战。与通常在城市建造游戏中扮演的那种无形且无所不能的 “上帝之手” 不同,在《筑城记》里,你有一群亲密伙伴 ,随着定居点的扩张,你需要与他们协作并提升他们的等级。比如 ,你的某个伙伴可能是伐木专家 。当你新建一个伐木营地后,在其投入生产前 ,你得指派他担任营地管理者。他每管理一座新建筑,就能获得经验值,从而解锁更高级的后期建筑,并将其生产力最大化。
对于更复杂的建筑 ,你可能需要指派多个伙伴。他们还会向你提出个人任务和请求,若你想增进与他们的关系 ,就不仅要满足广大市民的需求,还得确保他们的需求也能得到满足 。这部分设定让《筑城记》有点《星露谷物语》的感觉。游戏并非只关乎冷漠的建造,你还得建立人际关系 。
《筑城记 :中世纪》宣传片:
不过,游戏的核心终究还是建造。Irregular Shapes工作室打造了一套独特的工具集,让你能按自己的喜好塑造城镇和城市。你无需选择区域或预制建筑 ,然后将它们放置在方块上。在《筑城记》中,你用鼠标光标自由绘制新区域的轮廓 ,大小 、对称与否或是否错落,全凭你意 。轮廓绘制完成后 ,你可以在其中放置建筑 ,建筑的3D模型会根据形状进行调整。比如 ,你在区域的一个狭小角落放置一座大庄园,市民就会按此规格建造,这样一来,房屋不再是千篇一律,每一座都独具特色 。
《筑城记》还有一种巧妙且简化的城镇间资源共享方式。一个区域生产出物资后 ,你可以选中它并设置一个 “影响范围” 圈。处于这个圈内的其他定居点 ,都能受益于该区域生产的物资。例如,在一个城镇挖一口井 ,然后设置一个包含另外三个城镇的影响范围,现在这四个城镇都能使用这口井 。
《筑城记》的重点不在于微观管理税收 、燃料和工作时长