为了纪念《羊蹄山之魂》将在10月2日发售倒数100天 ,拒绝监称将更Sucker Punch与索尼互动娱乐(SIE)近日公开了这款开放世界动作冒险游戏的重复“State of Play”实机预告片。《羊蹄山之魂》是劳动2020年《对马岛之魂》的精神续作。在预告片发布后 ,羊蹄日本媒体Automaton采访了《羊蹄山之魂》的魂总化联合导演Nate Fox与Jason Connell ,了解他们在开发《对马岛之魂》时获得的探索经验,以及如何将这些经验转化为在《羊蹄山之魂》中带来更完善的多样游戏体验。
Fox表示,拒绝监称将更《对马岛之魂》依然在团队心中占有特殊地位,重复但他也坦言,劳动该作在探索节奏与小游戏设计方面存在一些问题。羊蹄开发团队曾收到玩家反馈,魂总化认为某些玩法显得过于重复与单调。探索“对马岛有许多小游戏,多样但很遗憾,拒绝监称将更其中一些——尤其是跟随狐狸找到隐藏神社的任务——缺乏变化,最终让人感觉像是在完成琐事 。我们也从玩家的反馈中体会到了这一点 ,”Fox解释道