<code id='2FF7E75CB7'></code><style id='2FF7E75CB7'></style>
    • <acronym id='2FF7E75CB7'></acronym>
      <center id='2FF7E75CB7'><center id='2FF7E75CB7'><tfoot id='2FF7E75CB7'></tfoot></center><abbr id='2FF7E75CB7'><dir id='2FF7E75CB7'><tfoot id='2FF7E75CB7'></tfoot><noframes id='2FF7E75CB7'>

    • <optgroup id='2FF7E75CB7'><strike id='2FF7E75CB7'><sup id='2FF7E75CB7'></sup></strike><code id='2FF7E75CB7'></code></optgroup>
        1. <b id='2FF7E75CB7'><label id='2FF7E75CB7'><select id='2FF7E75CB7'><dt id='2FF7E75CB7'><span id='2FF7E75CB7'></span></dt></select></label></b><u id='2FF7E75CB7'></u>
          <i id='2FF7E75CB7'><strike id='2FF7E75CB7'><tt id='2FF7E75CB7'><pre id='2FF7E75CB7'></pre></tt></strike></i>

          嘉盛资本通
          嘉盛资本通

          《绝地潜兵2》总监 :不必要的DEI会毁了游戏体验 很多人将其失败归咎于DEI

          时间:2025-09-19 07:26:06 来源:

          索尼去年在即时服务游戏领域的绝地尝试可以说有胜有败,虽然《星鸣特工》成为游戏行业最大的潜兵失败之一 ,很多人将其失败归咎于DEI ,总监但箭头工作室推出的不必《绝地潜兵2》成功帮助索尼扳回一城,获得了业内广泛称赞 。游戏

          最近箭头工作室总监Johan Pilestedt表达了自己对DEI的体验立场  ,他表示如果DEI不能为游戏带来任何独特的绝地事情,那么DEI就会起到反噬效果,潜兵有损游戏体验 。总监

          在讨论箭头工作室的不必下个游戏时,Johan Pilestedt回复了一名用户,游戏后者表示希望永远不要加入DEI元素。体验Johan回复说:“如果它(DEI)不能充实游戏体验,绝地那么他就会有损游戏体验。潜兵游戏应该纯粹地追逐惊人时刻。总监”

          Johan还称他非常不喜欢标签。但是 ,如果让他定义《绝地潜兵2》中的DEI,那就是人类对入侵外星人的极端仇外心理。

          这位总监还承认自己并不关心整个困境,并指出游戏开发商应该开发“伟大的游戏” ,而不是发表当代的政治声明。

          国外玩家对Johan的表态反应不一 。许多人站出来支持他的观点,而也有其他人留下了一些相当恶毒的评论 。

          更多内容请点击【娱乐】专栏