《暗黑破坏神4》第八赛季已上线 ,暗黑新Boss角色获得好价,制作至而新的人称仍圣物战令系统 、赛季奖励机制等却引发争议 。本作近日外媒Windows Central采访了《暗黑破坏神4》制作人Deric Nunez和Colin Finer,潜力探讨了对赛季思考以及未来发展方向等。圣骑士
记者表示,暗黑有玩家认为《暗黑4》Boss战斗变得太简单 ,制作至还有玩家则抱怨,人称仍解锁赛季宠物等奖励的本作过程太繁琐 。对此Colin Finer回应称 :“我们正致力于恢复暗黑系列核心体验 :升级 、潜力挑战Boss、圣骑士获取奖励,暗黑继续挑战更强大Boss 。制作至第七赛季中随着玩家实力提升和资源膨胀,人称仍我们发现原有节奏被破坏。因此在第八赛季中,我们移除了部分Boss挑战的经济门槛 ,并适当提高Boss难度。现在你可以随时检验自己的实力。”
Finer继续说 :“我们不反对玩家最终能秒杀Boss,只要这个过程本身令人满意。毕竟暗黑是一款关于力量幻想的游戏,第八赛季甚至引入了从Boss身上汲取力量、化身为Boss的玩法。但我们不希望玩家在刚进入折磨难度时,敌人就变得不堪一击 ,这样会使得奖励失去其应有价值 。”
制作人强调,他们不希望《暗黑破坏神4》奖励变得廉价,但也不会让游戏体验变得过于艰难。团队始终致力于在挑战性和回报感之间