在TGA上展示的无主《无主之地4》预告片让人印象深刻的一点是 ,其画面保真度提升了太多 ,新预型以至于定义初代游戏的告片漫画艺术风格正在逐渐消失。看起来角色们就像是引争议密在玩《无主之地》的角色扮演,泡沫道具上用黑色夏普笔勾勒线条,藏猎而且在预告片开头的人造日间场景中 ,标志性的受待《无主之地》风格在那岩石地貌上几乎完全看不到了。
即便曾经让这个系列与众不同的无主风格——电子游戏史上最成功的转型之一——正变得可有可无 。不过,新预型《无主之地》的告片玩家们则把目光聚焦在更实质性的问题上:新的秘藏猎人,他们的引争议密亮相引发了诸多不同意见 。《无主之地》的藏猎论坛专区目前充斥着各种帖子,有的人造称这些新主角“平淡无奇”,也有反驳帖宣称大家的受待态度太消极了 。
有一个热门帖子写道:“这些秘藏猎人的无主设计可能是这个系列里我最不喜欢的。”其中一种抱怨就是他们全都是人类——没有机器人 ,也没有外星人。在预告片中 ,当他们一起慢动作肩并肩像宇航员那样行走时 ,表情都一样,穿着也相似。但也许我们只是还没充分了解他们 ,还不清楚他们各自的独特之处 。
很多玩家在反驳这种消极看法