由前《巫师3》大量高级开发者组建的黎明新工作室Rebel Wolves在今年1月正式公布了工作室首个RPG《黎明行者之血》。该工作室由Konrad Tomaszkiewicz创立 ,行者想再新R小心他是次革《巫师3》的三位游戏总监之一,他的翼翼兄弟Mateusz Tomaszkiewicz就是《巫师3》的首席任务设计师 。虽然这家新开发商无疑可以稳扎稳打,黎明坚持自己的行者想再新R小心根基,但它很有野心,次革想要凭借其首款游戏《黎明行者之血》再次为RPG游戏开辟新天地……
Rebel Wolves创意总监Mateusz Tomaszkiewicz在接受GamesRadar+采访时,翼翼分享了他们对RPG游戏类型惯例的黎明实验性看法。
他表示 :“多年来 ,行者想再新R小心随着RPG游戏层出不穷,次革玩家们已经习惯了一些特定的翼翼功能,玩这类游戏时自然会期待看到这些元素。黎明比如物品系统和库存面板。行者想再新R小心如果一款RPG游戏缺少这些,次革玩家可能会疑惑,‘这还算RPG吗?’所以 ,在设计RPG游戏时 ,你得认真思考一个问题——‘这些是RPG的标准惯例 ,我们是直接沿用,还是大胆创新?’你需要小心权衡