索尼主要以开发一些顶尖的往日第一方游戏及系列作品而闻名 ,但该公司最近将重心放在了开发在线服务型项目上,不再事实证明,总监这一举措堪称灾难。谈被例如 ,取消在线服务游戏《星鸣特攻》表现惨淡,项目需同在PS5和PC平台上仅售出约2.5万份,理心其服务器仅运营两周便关闭了 。往日
最近 ,不再还有报道称索尼取消了两个在线服务项目 。总监其中一个是谈被《战神》相关项目 ,另一个据说是取消《往日不再》的在线服务项目。项目取消后,项目需同《往日不再》的理心前创作者对该公司表示支持 ,称有时开发者别无选择。往日
项目取消后不久,《往日不再》的总监约翰·加尔文在X平台(前身为推特)上谈到了同理心的必要性 ,因为许多开发者及其家人在项目取消后会遭受巨大痛苦。加尔文表示:“无论你对实时服务模式或索尼第一方游戏的发展方向有何看法,现在都需要一些同理心…… 人们的生活因这样的决策而受到影响…… 开发者、他们的家人 、他们的职业生涯…… 我希望一切都好。”
他进一步谈到,当开发者别无选择时 ,这种情况更令人痛心。有粉丝表示,即便当时游戏界也并不认可实时服务模式的游戏 。加尔文回应称 :“确实…… 但这对别无选择的开发者来说,痛苦丝毫未减 。”