<code id='38500C4DD3'></code><style id='38500C4DD3'></style>
    • <acronym id='38500C4DD3'></acronym>
      <center id='38500C4DD3'><center id='38500C4DD3'><tfoot id='38500C4DD3'></tfoot></center><abbr id='38500C4DD3'><dir id='38500C4DD3'><tfoot id='38500C4DD3'></tfoot><noframes id='38500C4DD3'>

    • <optgroup id='38500C4DD3'><strike id='38500C4DD3'><sup id='38500C4DD3'></sup></strike><code id='38500C4DD3'></code></optgroup>
        1. <b id='38500C4DD3'><label id='38500C4DD3'><select id='38500C4DD3'><dt id='38500C4DD3'><span id='38500C4DD3'></span></dt></select></label></b><u id='38500C4DD3'></u>
          <i id='38500C4DD3'><strike id='38500C4DD3'><tt id='38500C4DD3'><pre id='38500C4DD3'></pre></tt></strike></i>

          嘉盛资本通
          嘉盛资本通

          动捕演员居然是马 前《魔兽世界》开发者打造骑马新游 动捕上面装有白色标记点

          时间:2025-09-19 08:46:09 来源:

          曾参与《绝地潜兵》与《魔兽世界》的动捕开发人员联手打造了一款名为《Equinox: Homecoming》的多人开放世界骑马管理游戏。由于“四足伙伴”是演员游游戏体验的核心 ,团队决定为所有马匹动作实施动作捕捉 。马前魔兽马新

          “流程其实和人类动捕一样,世界”工作室总监Craig Morrison向GamesRadar+解释道 ,打造骑“我们给马穿上特制动捕服 ,动捕上面装有白色标记点  。演员游那套服装我记得是马前魔兽马新在爱尔兰定制的。”

          “最终我们的世界男女演员都穿着带摄像头头盔的动捕服,而马演员也穿着带标记点的打造骑服装,连耳朵上都贴了标记 ,动捕”CEO Colin Cragg补充道,演员游“所有设备都必须确保马匹和人类的马前魔兽马新动捕系统完全兼容。”

          经过多轮试镜,世界团队最终选中了极其温顺耐心的打造骑母马Bella——它在拍摄过程中确实没制造任何麻烦。问题反而出在...几乎其他所有环节。

          “马匹动捕的另一个难点是,我们必须在加拿大某座谷仓搭建专用场地,”Morrison继续介绍,“场地要足够大 ,能让马完成慢跑 、快跑和疾驰等动作 ,同时满足捕捉需求。”

          Cragg透露他们安装了约60台摄像机环绕建筑外围 ,但大风时常会引起建筑震动 ,导致所有摄像机失去同步 。为此团队不得不在建筑内部加装支架来抵御天气引起的震动。

          更棘手的是,这些意外延误使拍摄季大幅延后,Cragg表示团队最终只在“户外骑术场”争取到与演员和Bella共处的三周半时间。“由于加拿大冬季气温骤降至零下28度,我们不得不搬来工业暖风机 ,确保表演者不会在镜头里冻得发抖。”

          更多内容请点击【探索】专栏