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          嘉盛资本通
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          吉田修平  :《黄昏血族》是FromSoftware的独特挑战 “我也不是优秀的FPS玩家

          时间:2025-09-19 09:38:24 来源:

          随着FromSoftware在其即将推出的吉田两款游戏《艾尔登法环:黑夜君临》和《黄昏血族》中尝试多人玩法,前PlayStation高管吉田修平认为这两款游戏对工作室来说都带来了独特挑战 。修平血族

          吉田修平在最近一期Easy Allies播客中表示,黄昏由于总监宫崎英高通常并不热衷PvP玩法 ,特挑《黄昏血族》对工作室来说尤其具有挑战性。吉田他还认为,修平血族鉴于宫崎英高对PvP的黄昏个人看法 ,《黄昏血族》可能会被设计成一款对通常回避PvP游戏的特挑玩家更友好的作品 。

          “我认为为多人玩法设计游戏对[FromSoftware]来说是吉田一项新挑战,”吉田说,修平血族“宫崎先生未必是黄昏PvP游戏的忠实粉丝 ,所以[FromSoftware]会尝试让它更适合那些对PvP游戏感到畏惧的特挑玩家 。”

          吉田还提到,吉田自己在玩射击类PvP游戏时表现通常不佳。修平血族因此,黄昏《黄昏血族》这样的游戏让他非常期待,因为其设计可能让PvPvE玩法对不擅长与其他玩家竞争的玩家更易上手 。

          “我也不是优秀的FPS玩家,所以不玩这类竞技游戏,”吉田说,“FromSoftware以其设计理念打造一款能包容像我这样玩家的游戏——我对此非常期待。”

          《黄昏血族》于本月初的任天堂Switch 2发布会上公布,这是一款基于回合的PvPvE多人游戏,玩家可根据能力选择不同角色,进入游戏世界对抗AI控制的敌人  ,并可能与其他玩家交锋。每局比赛最多支持8名玩家参与。

          在公布预告片中展示了多个可玩角色,每个角色都有独特技能和专属武器 。部分角色还具备特殊移动能力 ,例如预告片中一名角色使用了喷气背包 。游戏首发时将包含超过12名可玩角色 。

          宫崎英高此前曾谈到  ,每个角色还将帮助玩家在比赛中明确自身定位 。

          “在在线玩法中 ,角色定位为玩家赋予特殊职责和目标,这往往会基于对应角色在玩家间产生独特的互动和关系 ,”宫崎解释道 ,“这可能多少反映了我的个人兴趣。虽然乍看可能有些非传统,但我希望玩家能尝试一下。”

          本月早些时候发现的一项商标申请显示 ,FromSoftware拥有《黄昏血族》的IP所有权  。这意味着,与《血源诅咒》等游戏不同,工作室将完全掌控该游戏的未来发展 。这也帮助FromSoftware避免了类似《猎天使魔女》系列面临的问题——其续作仅登陆任天堂平台,而非通过多平台发行触达更广泛受众 。未来我们可能还会看到《黄昏血族》登陆更多平台 。

          《黄昏血族》目前专为任天堂Switch 2开发 ,预计2026年发售。

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