近日《古惑狼赛车:氮气加速》重制版创意总监托马斯·威尔逊在接受加拿大游戏播主Canadian Guy Eh采访时 ,古惑首度回应了该作始终未推出PC版的狼赛原因。威尔逊明确表示工作室从未计划开发PC移植版,车重并解释主要存在三大障碍 :资源分配 、制版制作安全风险与市场定位问题。应没有p原因
技术资源瓶颈
威尔逊指出开发PC版本需组建专业团队,困难以动视旗下Beenox工作室为例,大没其《使命召唤》PC版由完整团队独立运作。经费但《氮气加速》原定预算无法支撑额外组建PC开发组 ,古惑且移植工作本身相当于全新项目量级。狼赛
反作弊困难
PC平台更高的车重作弊风险也是重要考量。威尔逊坦言:"PC游戏更易出现作弊问题 ,制版制作开发团队需专门构建防护系统",应没有p原因这将进一步挤占本已紧张的困难技术资源。
市场定位矛盾
尽管PC玩家呼声强烈 ,大没但数据分析显示核心用户集中在主机平台 :“表面需求看似庞大,但实际主力受众在主机端 。PC群体虽发声积极,有时仅是声音大的少数群体 。”威尔逊认为PC版的开发维护成本与预期回报不成正比 。
针对为何未复刻原版反重力赛道的问题,威尔逊透露双重顾虑:其一是避免被误认为模仿《马里奥赛车》:"尽管我们才是首创者";其二是技术实现复杂度远超复刻范畴 ,需重构镜头旋转系统、物理引擎及配套工程支持 。