对于深陷《杀戮尖塔》以及这类卡牌肉鸽类游戏然后意犹未尽的杀戮盒友们,今天给大家推荐一个非常舒适的尖塔佳代代餐独游——《村与地下城》。
这个游戏并非完全的最地下杀戮尖塔Like ,也能在里面看到万智牌的餐村城试影子,游戏不足的玩报地方可能受限于一个人独立开发,所以在战斗特效和新手引导上仍然稍欠火候。告及攻略
但瑕不掩瑜 ,游戏这个游戏一旦真正上手以后,杀戮超深度的尖塔佳代卡牌构筑战斗还是非常让人上头的 ,玩的最地下时候能很明显的感觉到制作者是一个资深牌佬。
简单来说下玩法部分。餐村城试
游戏核心机制 :五卡位构筑
与传统DBG需要构筑30+卡牌的玩报复杂感不同 ,《村与地下城》采用了"1+4"极简构筑体系 :
1张生物卡承载攻防核心,告及攻略4张支援卡形成战术矩阵 。游戏
这是杀戮整个游戏在战斗模块的核心机制,玩家需要通过不同元素,不同类型的卡牌进行构筑 ,逐步让卡牌整体强度跟上自己的战斗节奏 。
游戏卡牌不同属性和规则
游戏中每个卡牌都有自己的一个元素属性,游戏中的元素由火/水/木/光/暗组成,每个元素都分别衍生出了上百张完全不同的卡牌
初始的时候分为火,水,木三个生物进行选择,甚至直接把他对应为宝可梦的御三家更好理解 。
确定好初始生物卡以后,其实就开始一边闯关一边开始探索获取卡牌构筑自己的卡牌体系了。
比如我初始选择了火系的生物,我的火蜥蜴需要两个火元素才能触发魔攻,那么我在后续的选择上,我自然会更加优先选择火系卡,这样才能触发我的火系生物效果。
在获得卡牌以后 ,需要点击游戏左下角背包按钮,将自己的新获得的卡牌添加到牌组中。
这儿要说下,可能会有一些玩家会比较奇怪