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          嘉盛资本通
          嘉盛资本通

          《刺客信条 :影》兴趣点不会很密集 玩家能欣赏美景 “所以我们必须调整思路

          时间:2025-09-19 06:26:48 来源:

          近日《刺客信条 :影》创意总监Jonathan Dumont接受外媒GamesRadar采访 ,刺客他表示育碧致力于打造一个逼真且令人惊叹的信条开放世界,“所以我们必须调整思路,影兴我们需要更逼真的趣点世界 。”

          Dumont透露《刺客信条 :影》中兴趣点不会很密集,密集玩家将能仔细欣赏和感受这个开放世界的赏美美景。他说 :“玩家旅行时间会稍有不同——不是刺客每隔50米就有一个兴趣点  ,一个挨着一个。信条”

          Dumont解释道 :“这里有更多开阔的影兴自然景观  ,所以旅行时间会稍长些,趣点但当你到达一个地方时,密集会发现有更多可看的赏美东西。与系列前作相比 ,刺客《刺客信条 :影》的信条比例尺会有所不同 ,但我们致力于在环境细节上精雕细琢 ,影兴力求尽善尽美。”

          游戏总监Charles Benoit透露,在最近的这次延期中  ,他们不会对游戏主要机制进行全面修改 ,而是用额外时间打磨游戏中已有的内容。Benoit也提到 ,他们还在打磨跑酷系统。由于封建日本中建筑屋顶比系列前作屋顶更加复杂 ,因此需要额外工作来确保主角们在这些建筑上跑上跑下时 ,动作不会别扭。

          《刺客信条 :影》将于3月20日发售 ,登陆PS5 、XSX/S和PC平台 。

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