近日前B社开发者Kurt Kuhlmann接受媒体采访 ,社开上古谈论了参与开发《上古卷轴》系列的希望经历。他透露《上古卷轴4 :湮没》赛洛迪尔省最初设定要"怪异"得多。卷轴
《上古卷轴3:晨风》具有迷幻元素与超现实特质,更怪与后续作品形成鲜明对比。陶德尽管《上古卷轴4:湮没》与《上古卷轴5:天际》取得了巨大成功,不喜但这种风格转变仍令部分粉丝失望——特别是社开上古那些通过《帝国袖珍指南》初次了解赛洛迪尔的玩家。
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