育碧本周为《碧海黑帆》推出了一项新更新 ,碧海对诸如“伟大阴影”神话维克拉姆世界事件等关键内容进行了多方面改进,黑帆同时提升了游戏PS5版本的发布法并稳定性 。对于“伟大阴影”事件,更新开发者增加了其护甲和船体生命值,档调多处称根据反馈 ,整玩首个神话世界事件未达玩家预期。修复这些改动旨在带来更引人入胜且富有策略性的碧海战斗 。你可在下方《碧海黑帆》的黑帆补丁说明中查看完整细节。
《碧海黑帆》于2024年2月在PS5、发布法并PC和Xbox Series X/S平台发布。更新该游戏的档调多处开发周期漫长且波折不断 ,自2017年E3首次公布后多次延期。整玩它最初是修复作为《刺客信条4:黑旗》的扩展内容,之后又计划成为一款大型多人在线游戏衍生作品,碧海最终才确定为一款独立游戏。
游戏玩法更新
状态效果
- 将“穿刺护甲”的减益效果从500降低至300 。
开发者说明 :自第4赛季引入“穿刺”状态效果以来 ,我们一直在密切关注玩家反馈。我们认为,该效果对使用“揭路荼”号的玩家造成的伤害整体提升产生了显著影响 。虽然我们明白这使得该船大受欢迎,但通过此次改动,我们希望确保其他船只及船只配置对于欣赏其独特性的玩家来说依然具有相关性和吸引力。我们将继续关注你们的反馈,并有可能在未来对船只和装备做出更多改动,为所有玩家提供更多样化的选择。
“伟大阴影”神话维克拉姆世界事件
- 增加“伟大阴影”神话维克拉姆世界事件中目标的护甲和船体生命值。
开发者说明(为补充背景信息编辑):从第4赛季开始引入神话难度的世界事件,我们的目标是为最资深且投入的玩家带来更具挑战性的内容 。根据社区反馈,我们认为首个与维克拉姆相关的神话世界事件在这方面不幸未达玩家预期。这主要是由于“穿刺”作为一种状态效果的引入 ,玩家借此大幅提高了伤害输出 ,从而跳过了与神话难度维克拉姆战斗中的部分游戏机制。
通过这些改动 ,我们的目标不仅是延长战斗时长 ,还要确保玩家体验到那些游戏机制,我们相信这将带来一场更引人入胜、有趣且富有挑战性和策略性的战斗。
请继续就该主题与我们分享反馈,因为我们计划在未来更新中进行更多平衡调整,以满足部分玩家渴望挑战的难度水平。
现在 ,每场神话维克拉姆世界事件结束5分钟后 ,玩家将自动离开服务器并重新匹配。
开发者说明 :在引入神话难度世界事件后 ,玩家会与其他玩家匹配并被传送至新服务器进行战斗 。我们观察到一些问题,导致事件后的体验不尽人意。我们注意到,如果玩家参与神话世界事件,他们在服务器间的分布愈发分散,这让许多玩家感觉游戏世界比以前更空旷。通过此次改动 ,我们希望恢复之前服务器间的玩家分布 ,让游戏世界再次充满玩家。
范德基尔世界事件
- 修复了迫击炮攻击产生的漩涡效果高于预期的问题。
改进与BUG修复
战斗
- 修复了玩家在武器瞄准上遇到困难的问题 ,尤其是在大浪中航行时。请注意 ,瞄准辅助功能可在设置中调整 。
- 修复了嘲讽效果在敌船上生效不佳的问题 ,原因是敌船对嘲讽效果存在意外的高抗性。
武器
- 修复了纳什卡尔长枪最大射程错误设置为600米而非1000米的问题