<code id='69A8A98B3F'></code><style id='69A8A98B3F'></style>
    • <acronym id='69A8A98B3F'></acronym>
      <center id='69A8A98B3F'><center id='69A8A98B3F'><tfoot id='69A8A98B3F'></tfoot></center><abbr id='69A8A98B3F'><dir id='69A8A98B3F'><tfoot id='69A8A98B3F'></tfoot><noframes id='69A8A98B3F'>

    • <optgroup id='69A8A98B3F'><strike id='69A8A98B3F'><sup id='69A8A98B3F'></sup></strike><code id='69A8A98B3F'></code></optgroup>
        1. <b id='69A8A98B3F'><label id='69A8A98B3F'><select id='69A8A98B3F'><dt id='69A8A98B3F'><span id='69A8A98B3F'></span></dt></select></label></b><u id='69A8A98B3F'></u>
          <i id='69A8A98B3F'><strike id='69A8A98B3F'><tt id='69A8A98B3F'><pre id='69A8A98B3F'></pre></tt></strike></i>

          嘉盛资本通
          嘉盛资本通

          光子工作室群亮相GDC2025,分享海外工作室AAA游戏新进程 游戏基于全球化行业前瞻视角

          时间:2025-09-19 05:38:08 来源:

          旧金山 ,光工工作2025年3月20日 — 在2025全球游戏开发者大会(GDC 2025)上,作室腾讯光子工作室群带来多个专场演讲 ,群亮从不同角度深入探讨如何打造真正为玩家而生的相G新进游戏作品。除了专家演讲展示了多项创新性游戏研发技术与优化工具探索,分享另一让人惊喜的海外是光子Lightspeed L.A. 总经理Steve C. Martin,与光子日本工作室负责人伊津野英昭进行了首次公开深度对谈,游戏基于全球化行业前瞻视角 ,光工工作分享了从创意孵化到AAA大作落地的作室全流程实战经验。

          光子全球化战略布局新升级

          随着Lightspeed L.A. 工作室所研发的群亮AAA 开放世界动作游戏《Last Sentinel》的曝光以及知名制作人伊津野英昭加入并领衔光子日本工作室,光子工作室群的相G新进全球化战略再现坚定决心 —— 从自建全球化的AAA研发工作室切入, 储备行业顶尖人才,分享建立成熟的海外全球协同研发模式。光子深知原创是游戏提升玩家体验的核心动力,并致力于给全球玩家带来最佳游戏体验 ,光工工作因此光子积极投入游戏技术研发 ,不断加强累积与创新,以支持更具创造性的游戏内容研发 。在本届GDC上,光子所举办的多场专家演讲涵盖了全局光照解决方案 、神经网络与程序化生成的融合、实时场景破坏 、生产管线工具及工作流等诸多方面,以提升游戏研发的效率及创造力 。

          光子日本工作室已全面启动AAA游戏研发

          在本届GDC上 ,光子日本工作室负责人伊津野英昭正式宣布已全面启动自研AAA动作游戏的研发工作  ,并致力于将个人独特的游戏创意付诸实践。凭借在卡普空(Capcom)丰富的游戏制作及打造卓越团队的经验,伊津野曾主导《鬼泣(Devil May Cry)》系列 、《龙之信条(Dragon's Dogma)》系列 、《卡普空VS.SNK (Capcom VS.SNK)》等众多标志性作品 。伊津野将继续秉承创意自由 、高效执行和团队协作的理念,带领光子日本工作室开创真正具有突破性的游戏体验 。 “我们正在打造一个融合多元文化视角和尖端技术的创意环境 ,”光子日本工作室负责人伊津野英昭表示,“我们的目标是开发出能够带来全新体验的游戏 ,让玩家惊叹 :这是我从未在游戏中见过的创新!”

          全球人才汇聚 ,激发创意自由

          为推动游戏开发,光子工作室群希望能够通过多元化的方式激发团队的原创思维 ,从不同文化背景的灵感出发,共同打造真正面向全球市场的游戏。

          Steve C. Martin目前正带领Lightspeed L.A. 持续研发AAA级开放世界动作游戏《Last Sentinel》 。团队核心成员来自Rockstar Games 、Naughty Dog, Obsidian Entertainment, and Sony Santa Monica等国际知名游戏公司 ,Lightspeed L.A.以开放包容的创意环境 ,推动游戏研发的高效运作 。

          “每一位游戏开发者的梦想 ,都是从零开始创造一个属于自己的世界。”Steve C. Martin表示,“原创游戏的魅力就在于 ,它不仅是技术的突破 ,更是创意的极致表达。我们希望借助光子的全球资源,打造真正具有影响力的作品 。”Steve曾在Rockstar Games积累丰富经验 ,参与打造了《荒野大镖客 :救赎》和《侠盗猎车手5》等广受好评的作品 。

          关于光子工作室群

          腾讯光子工作室群是全球知名的游戏研发团队 ,成立以来坚持精品化和国际化发展战略  ,致力于打造光子宇宙平台 ,连接全球玩家和游戏生态。

          光子持续推出了战术竞技、MOBA、棋牌 、MMO 、射击、体育 、竞速、音乐和模拟经营等多个品类游戏 ,打造了《和平精英》《欢乐斗地主》《欢乐麻将》《黎明觉醒:生机》《自由幻想》《华夏》《最强美职篮》《英雄杀》《天天象棋》《斗战神》《节奏大师》《全民飞机大战》《全民突击》《全民小镇》等多款热门游戏,合作推出了《PUBG MOBILE》《英雄联盟手游》 ,为全球亿万用户提供丰富优质的游戏体验。

          光子以强大的游戏研发实力、广阔的产品线为基础  ,在IP行走 、电竞生态、社会责任等领域积极拓展;持续深耕游戏技术和美术核心能力,在中国 、美国、新加坡 、加拿大 、英国、法国 、日本、韩国、新西兰、阿联酋等多个国家和地区研发布局,不断探索游戏的无限可能  。

          更多内容请点击【热点】专栏