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          嘉盛资本通
          嘉盛资本通

          Switch 2第一方游戏没用DLSS 背后可能是引擎限制 都没有使用英伟达DLSS

          时间:2025-09-19 08:53:38 来源:

          任天堂Switch 2第一方首发游戏都没有使用DLSS ,第方这可能是游戏引擎因为引擎限制缘故。

          数毛社Digital Foundry在每周播客节目上谈到了Switch 2第一方首发游戏,没用比如《马里奥赛车 :世界》以及最近推出的背后《咚奇刚:蕉力全开》,都没有使用英伟达DLSS ,限制反而《咚奇刚 :蕉力全开》选择使用了更差的第方AMD FSR 1方案 。

          数毛社分析称这背后可能是游戏引擎引擎限制,因为开发这些游戏的没用引擎可能并不支持DLSS所需的运动矢量。没有了引擎支持,背后若让游戏硬上这些技术 ,限制则需要大量的第方适配工作,因此任天堂显然并不想做这些事情 。游戏引擎

          然而 ,没用技术限制可能并非任天堂Switch 2第一方首发游戏未使用DLSS的背后唯一原因,艺术指导也可能在其中发挥了一定作用 。限制任天堂游戏通常采用卡通风格的视觉效果 ,不包含复杂的形状或图案 ,因此即使边缘不够平滑,也不会太差 ,从而减少了抗锯齿和画质提升的需求  。《马里奥赛车 :世界》就是一个很好的例子 ,即使没有这些功能,游戏的画面也非常出色。

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