任天堂Switch 2第一方首发游戏都没有使用DLSS,第方这可能是游戏引擎因为引擎限制缘故。
数毛社Digital Foundry在每周播客节目上谈到了Switch 2第一方首发游戏 ,没用比如《马里奥赛车 :世界》以及最近推出的背后《咚奇刚:蕉力全开》 ,都没有使用英伟达DLSS,限制反而《咚奇刚 :蕉力全开》选择使用了更差的第方AMD FSR 1方案 。
数毛社分析称这背后可能是游戏引擎引擎限制,因为开发这些游戏的没用引擎可能并不支持DLSS所需的运动矢量。没有了引擎支持 ,背后若让游戏硬上这些技术,限制则需要大量的第方适配工作 ,因此任天堂显然并不想做这些事情 。游戏引擎
然而,没用技术限制可能并非任天堂Switch 2第一方首发游戏未使用DLSS的背后唯一原因,艺术指导也可能在其中发挥了一定作用 。限制任天堂游戏通常采用卡通风格的视觉效果,不包含复杂的形状或图案,因此即使边缘不够平滑 ,也不会太差,从而减少了抗锯齿和画质提升的需求。《马里奥赛车:世界》就是一个很好的例子,即使没有这些功能 ,游戏的画面也非常出色。