《怪物猎人 :荒野》在11月初开启了限时的怪物感问公开Beta测试 ,除了PC版的猎人优化问题外,本作在战斗手感上也与之前的荒野作品大有不同,从而有玩家测试了游戏中的总监中改“击停”也就是卡肉机制 ,得出了被基本取消的德田结论 。
不过近日在集体采访活动中 ,裕也《怪物猎人:荒野》的表示总监德田裕也表示 ,会在游戏的将正正式版本中改善卡肉手感的问题 。
对此德田裕也解释说 :“卡肉功能中的式版善一些变化显然是故意为之,而有些变化则是肉手由于游戏设置而未实现的。《怪物猎人:世界》发布时,怪物感问许多海外用户评论说击中卡肉功能太难受,猎人让他们很难玩。荒野所以看到这次体验了(《怪物猎人:荒野》的总监中改公开测试)的用户说他们怀念过去游戏中体验到的击中卡肉功能 ,这是德田非常积极的反馈。”
因此德田裕也表示:“能够体验到这种瞬停功能是一种非常独特的《怪物猎人》游戏体验 ,所以从我的角度来看,这是非常积极的反馈