抢先体验阶段的深渊试炼首个大型更新——全新Boss登场,多项玩家反馈优化同步上线
Arc Games 与 Heart Machine 即将带来《光明破坏者》抢先体验阶段的首个大型更新「深渊试炼」——将于 4 月30 日正式推出 。本次更新将带来颠覆性变革,光明不仅包含海量新内容,更基于玩家反馈对游戏运行结构等进行多项优化调整。今日首曝的破坏预告片中,首席制作人迈克尔·克拉克将全面解析这次革新——以全新维度重塑游戏体验。
「深渊试炼」更新预告片
全新内容
全新破坏者“隆杜”:与近期登场的大更“莱沃娜”来自同一地区,配备具有双重被动效果的全新僚机
全新Boss“流血龙”:迄今为止体型最庞大 、最具压迫感的新将线冠卫
两把全新武器,以及包含“洞穴”在内的新区域
抢先体验版的玩家曾在进入繁茂之境前的准备阶段中瞥见过这位新Boss的身影,也曾在竞技场“晶璨尖塔”中造访过其领地。开发团队为打磨“流血龙”的于月战斗设计倾注了大量心血。现在,日上她终于要与玩家正式交锋了!
玩法结构重大调整
自抢先体验上线以来,Heart Machine持续倾听玩家意见,并融入开发。本次更新将带来至今为止最重大的深渊试炼机制革新——玩家每次冒险将仅有一次生命,死亡后所有物品将被清空,世界也将重置。
此机制旨在向经典Roguelike体验靠拢,光明使每次冒险都成为一场从零开始的 、更具成就感的破坏英雄成长之旅。同时,大更这也让开发团队能够更好地调整游戏难度,既降低了新手入门门槛,又提高了精通难度上限,有效解决了自抢先体验推出以来玩家提出的诸多核心问题。
此次机制变革将带来若干游戏循环和进度系统的新将线调整,让所有玩家——无论是资深老手还是新晋冒险者——都能获得比以往更加轻松、完善且充满乐趣的于月游戏体验。
【撤离机制优化】
玩家不再只能通过传送平台离开繁茂之境。日上现在,深渊试炼只要到达地图中的任意圣坛即可撤离,也不再需要击败一波波敌人。这项调整大大提升了撤离的灵活性,满足了玩家对游戏难度调整的核心诉求。
【僚机系统革新】
角色定制系统全面革新,现在每位破坏者都将配备专属僚机,并可通过装配特殊技能模块获得全新被动能力