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          嘉盛资本通
          嘉盛资本通

          《怪物猎人:荒野》完整版详细改进细节公开 二次公测也没有实装正式调整

          时间:2025-09-19 08:34:10 来源:

          《怪物猎人 :荒野》在首次公测期间因优化问题引起了PC玩家的怪物不满,二次公测也没有实装正式调整。猎人对于即将发售的荒野正式版游戏,今日Capcom官方发布了完整版相比Beta测试版本期间的完整多项改进和调整。以下是版详官网发布的游戏性能、游戏机制、细改武器等部分更改的进细节概述 !

          性能表现

          正式版的怪物性能表现目标如下

          修复帧率优先模式时的渲染错误 ,并提高性能表现

          游玩体验调整

          打击停顿(hitstop)/音效调整

          以大招和连段终结技为主进行调整,猎人使游玩时能体验到更好的荒野打击感

          减轻误击同伴的反应

          在前段时间的公开测试中,已为多种武器进行调整 ,完整减轻了误击同伴时的版详反应

          在正式版中,还将减轻大锤的细改撩击类动作的受击反应

          将加入装饰品 ,能消除误击时产生的进细节反应(缓冲珠)

          调整怪物区域移动的频率

          将使怪物的移动频率与《怪物猎人:世界》相近

          也可使用简易营地功能和快速旅行来应对

          操虫棍

          追加舞蹈跳跃 ,强化空中动作

          跳跃后可接续空中动作

          每次舞蹈跳跃都会提升空中攻击的怪物威力  ,最多2个阶段

          急袭斩的起始部分追加抵消效果

          吸收橙色精华后的效果改为“拔刀时后仰无效”

          吸收红+白+橙三种精华后,追加“减轻风压 、震动和咆哮的影响”效果

          长枪

          蓄力反击的蓄力期间也能格挡攻击

          此外,还可在任何动作后衍生出蓄力反击

          力量格挡期间所受攻击的威力越高,蓄力阶段越容易提升

          斩斧

          追加精准格挡和力量格挡后 ,可衍生出的新动作

          进行多项调整,使以斧模式积攒  ,再以剑模式消耗斩击槽的攻击循环更加顺畅

          对全解放斩等各种攻击的数值进行强化

          为全解放斩追加“后仰无效”效果

          单手剑

          格挡期间将可衍生出上捞斩

          强化各种攻击的数值(特别是普通攻击和致命连击)

          针对劈斩、横斩等包含位移的基本连段,以及格挡斩、致命连击等招式 ,提高其响应速度

          强化后撤步和滑行斩的回避性能

          其他武器种类

          以普通攻击和曲射为例 ,提高整体攻击威力 ,改善响应速度 ,同时调低引导箭的威力,改善伤害输出方式的平衡性

          施展集中弱点攻击时,将不再同时锁定多个伤口,而是依次锁定各个伤口并加以破坏

          其他武器种类

          根据正式版中的属性值、技能以及通关后的游戏内容 ,对各种数值进行大范围调整

          关于与过去的同系列作品相比 ,部分攻击的命中判定和伤害较低的情况 ,也将进行调整

          Capcom官方发布的全球解禁时间表

          PC Steam版仍然定于28日下午1点解禁

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