<code id='0FDDBE3E52'></code><style id='0FDDBE3E52'></style>
    • <acronym id='0FDDBE3E52'></acronym>
      <center id='0FDDBE3E52'><center id='0FDDBE3E52'><tfoot id='0FDDBE3E52'></tfoot></center><abbr id='0FDDBE3E52'><dir id='0FDDBE3E52'><tfoot id='0FDDBE3E52'></tfoot><noframes id='0FDDBE3E52'>

    • <optgroup id='0FDDBE3E52'><strike id='0FDDBE3E52'><sup id='0FDDBE3E52'></sup></strike><code id='0FDDBE3E52'></code></optgroup>
        1. <b id='0FDDBE3E52'><label id='0FDDBE3E52'><select id='0FDDBE3E52'><dt id='0FDDBE3E52'><span id='0FDDBE3E52'></span></dt></select></label></b><u id='0FDDBE3E52'></u>
          <i id='0FDDBE3E52'><strike id='0FDDBE3E52'><tt id='0FDDBE3E52'><pre id='0FDDBE3E52'></pre></tt></strike></i>

          嘉盛资本通
          嘉盛资本通

          Sweet Baby前员工批评《毁灭战士  :黑暗时代》 而且是时代以一种不好的方式

          时间:2025-09-19 08:42:46 来源:

          曾和Sweet Baby合作担任“叙事设计顾问”的员工Kazuma Hashimoto上手试玩了《毁灭战士:黑暗时代》,今年3月底,批评他在《滚石》杂志上刊文批评《毁灭战士 :黑暗时代》不像是毁灭黑暗一个现代游戏,标题为:《毁灭战士 :黑暗时代》感觉像是战士一个Xbox 360时代的射击游戏,而且是时代以一种不好的方式 。

          Kazuma Hashimoto称Bethesda的员工这款中世纪前传游戏,在视觉和基调上显得很普通,批评减缓了动作节奏 ,毁灭黑暗并令人困惑地剥夺了现代《毁灭战士》游戏的战士精髓。

          他说 ,时代《毁灭战士 :黑暗时代》并没有借鉴前作快节奏  、员工热血沸腾的批评战斗和强劲的金属音乐 。相反 ,毁灭黑暗它感觉很迟缓,战士就像是时代其他动作游戏的廉价翻版。

          他进一步指出,这款游戏的玩法让人联想到Xbox 360时代的动作游戏 ,它们往往笨重粗糙 ,视觉效果和怪物也未能让人信服 。

          Kazuma Hashimoto简历截图

          滚石杂志前瞻截图

          更多内容请点击【知识】专栏