EA总裁Andrew Wilson此前曾公开发言 ,双人受EA实时服称《龙腾世纪:影幛守护者》的成行失败,是制作制作因为本作不是一款实时服务型游戏。
这样的人表言论引起了一些争议 ,而近日《双人成行》的双人受EA实时服制作人“暴躁老哥”约瑟夫·法里斯则公开反呛EA,表示由他开创的成行Hazelight工作室“永远不会成为一家提供在线服务的游戏工作室”,而且实时服务也“永远不会是制作制作(他的)选择”。
在为旗下新作《双影奇境》举行的人表预览活动中,约瑟夫·法里斯接受外媒“Eurogamer”的双人受EA实时服采访时,提到了对实时服务型游戏的成行反感,他表示 :“我们不会拥有它们 ,制作制作我不相信它们。人表”
法里斯还提到:“我认为(实时服务)并不是双人受EA实时服正确的选择,我希望越来越多的成行(开发者)专注于他们的激情和信仰。最终 ,制作制作我们清楚地看到——Hazelight就是活生生的证明,当你相信自己的愿景并坚持下去时 ,你仍然可以吸引大量受众 ,这就是我希望人们关注的重点 。”
“我知道出版商对‘资金问题’有很多担忧 。但我认为你也必须明白,我们是在创作一件艺术品,所以你也必须尊重创造力 ,它们必须达成妥协。(不过)你也不能太专注于创造力