在接受彭博社采访时,宣誓黑曜石新作 RPG《宣誓》的原本总监 Carrie Patel 透露,最初在向投资人宣传时,提案它原本是包含一款多人游戏 。
据他称,多人最初的合作宣传称《宣誓》将是 Bungie 的热门 MMO-FPS《命运》以及贝塞斯达的《上古卷轴5:天际》的结合体。《宣誓》早在黑曜石被微软收购前就已在开发,玩法但之后项目经历了 2 次重启 ,类似老滚这使得黑曜石工作室不得不放弃游戏的命运多人部分。
Patel 透露 ,宣誓第二次重启发生在 2021 年 1 月,原本当时黑曜石替换了《宣誓》的提案领导队伍 ,因为游戏即将正式开始制作。包含Patel对游戏进行了 2 次重大调整,多人一次是合作让故事更加专注于其设定的《永恒之柱》宇宙