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          嘉盛资本通
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          灵魂人物休假后《绝地潜兵2》能撑多久?开发商给出答案 地潜答案游戏仍能长期运营

          时间:2025-09-19 06:12:14 来源:

          尽管《绝地潜兵2》2025年规划宏大(包括2月8日一周年庆 、灵魂泄露中即将降临的人物“超级地球终极战”及开发中的装甲自定义系统),部分玩家仍因创意总监Johan Pilestedt宣布暂时休假而担忧游戏未来。休假对此,后绝Arrowhead工作室CEO Shams Jorjani在Discord明确回应:“即便失去‘耶稣式灵魂人物’,地潜答案游戏仍能长期运营 。撑多”

          Pilestedt(现任Arrowhead首席创意官)近日在X平台宣布将开启“学术休假”,久开并称回归后将投入“Arrowhead下一款新作”开发 。发商其离岗原因直指高强度工作——自2013年参与初代《绝地潜兵》开发 ,灵魂2016年启动二代项目 ,人物持续11年“全天候”工作导致其牺牲个人与家庭生活。休假

          尽管玩家理解其休假合理性 ,后绝但Pilestedt长期作为《绝地潜兵2》门面人物的地潜答案形象仍引发社区焦虑。对此 ,撑多CEO Jorjani强调 :“游戏主负责人多年来一直是久开Mikael Eriksson,Pilestedt的角色是高级创意顾问 ,为所有项目提供支持。”他进一步保证 :“Pilestedt仍会像过去一年那样参与——审核高层计划  、与设计师协作部分内容”,并直言“《绝地潜兵》的成功是团队成果,绝非依赖单一‘救世主’”。

          关于游戏支持周期 ,Jorjani给出豪迈承诺 :“只要玩家继续玩 、继续付费 ,我们就有商业理由支持它到底 。若能持续十年 ,我们就会做十年。”针对“长期维护是否影响《绝地潜兵3》开发”的质疑 ,他反驳道 :“对比现在的《绝地潜兵2》与首发版本,内容已天差地别。想象三年后的它,和所谓‘三代’有何区别?”

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