《潜行者2:切尔诺贝利之心》开发商 GSCGame World 在发布游戏前曾宣传了一个名为“A-Life2.0”的潜行智能生态系统,然而在 11 月 20 日游戏发布时 ,发缺它却未包含在游戏当中 。失智该系统是态系统老版《潜行者》游戏里的“A-Life”系统的更新,据称能让游戏世界变得“活起来”,潜行让所有 AI 更有智能 。发缺
然而游戏发布时该系统并为被包含在内,失智同时 Steam 页面上最近也删除了相关的态系统描述 。GSC的潜行首席执行官 Ievgen Grygorovych 日前在接受 IGN 采访时 ,讨论了为何该功能没能出现在游戏当中。发缺
该功能被认为是失智《潜行者2》技术上最先进的功能之一 ,即便玩家不干预,态系统游戏世界中的潜行角色也会“有自己的生活” 。Grygorovych解释道:“该系统想要正常工作,发缺需要更大的失智NPC 生成区域,并且需要更多的内存资源。我们一直在与优化作斗争 。为了优化,有很多东西需要资源,我们尝试从不同的方向切入东西,以正确地优化游戏 。”
“但是想要让游戏正常运转,我们必须优化一些东西 ,导致 A-Life 在很多情况下都无法正常工作 。此外,我们在发布前不久还制造了一些 BUG,导致游戏中 NPC 会在空中声称然后再落在地上